然而,它還沒衝出去多遠,身影就逐漸暗淡,最終消失不見。
因為,李小涯又將它收了回去。
“你就別湊熱鬧了,消停待著吧。”
他的寵物們對於這種戰鬥早已駕輕就熟、配合默契,形成了一套成熟的戰鬥系統。
引怪的引怪、拉怪的拉怪、輸出的輸出、加血的加血、撿裝備的撿裝備,一切井然有序,根本用不著他幹啥。
無所事事的李小涯走到潭邊,望著水面上繁星點點,感到有些無聊。
突然,他靈光一閃,從揹包裡拿出了一把魚竿。
在現實中,李小涯曾經被同事拉著去釣過一次魚。
那時,他在河邊坐了一下午,聽同事講了許多釣魚的技巧,但最終一條魚也沒釣到。
因此,他對這項運動並沒有太大興趣。
但現在,他佩戴上魚竿,在潭邊找了個位置,悠閒地釣起了魚。
他生疏地將魚鉤甩進水面,坐在那裡靜靜地等待著。
不久後,魚漂動了。
他興奮地就要提線,卻發現眼前跳出一個進度條,進度條上有一個浮標,正在激烈的左右晃動。
李小涯一時沒明白是什麼意思,只顧著用力拉起魚竿。
可當他將魚鉤拉出水面時,發現上面啥也沒有。
【系統提示:魚兒掙脫。】
在《幻靈世界》中,垂釣並不是一個簡單的休閒活動,它實際上是一種需要技巧和耐心的挑戰:
1.魚兒上鉤時,垂釣師必須精準地操控魚竿,左右擺動以穩定進度條上的浮標,使其保持在安全區域,這需要細膩的操作技巧和冷靜的判斷。
2.不同的魚類,進度條的長度不同,浮標晃動的激烈程度不同,需要掌控的時間亦會不同,玩家需要根據不同魚類的特性調整自己的垂釣策略。
所以,這項運動並不容易,只要稍一大意,浮標跑出進度條之外,就會失敗。
研究了好一會兒,李小涯才終於懂得了其中的奧妙。
然後,他忽然記起同事曾跟他傳授的經驗:直接拉線會脫鉤,你得先遛一會兒,等它沒力氣才行。
他瞬間明白了。
“噢!這就是在‘遛魚’!”
“別說,這遊戲裡的釣魚,和現實中的感覺還真像!”
隨後,他又試了幾次,雖然也成功掌控了浮標,但釣到的並不是魚,而是一些沒用的東西。
第一次釣到一把水草,第二次釣到一片碎布,第三次釣到一截木頭,第四次才成功地釣起一條草魚。
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