槍法百變,使用靈活,可刺可斬,可擋可攔。槍挑一線,搶出一條龍。若有坐騎配合,衝鋒威力更上一層樓······誒,林哥,我會一點岳家槍,有興趣我可以教你”
蔣林拒絕“不用,你哥我什麼時候用過槍法!花裡胡哨的,能捅到人,能捅死人,才是關鍵好麼!”
張子成無言以對,他有心爭辯幾句吧,但又無從下口。因為蔣林說的有點化繁為簡,返璞歸真的意思——武功招式,都是為了打到人和造成更大的傷害。蔣林一句‘捅到人’和‘捅死人’,完美涵蓋了武功招式的作用。
大家都笑了起來,只能說林哥在戰鬥一途上,有非常不一般的視角~
白光降下,時間到,開拔!
————————————————————————
牆。
深褐色的石磚,一塊疊一塊的堆疊起來。磚縫裡填著黑灰色的泥,已經完全乾涸了。石磚牆面並不不平整,有些地方微微鼓出,有些地方凹陷進去,有些地方缺了一角,看起來做工十分粗劣。磚面上有細密的劃痕,有水滲過的黑色紋路,有不知道是什麼東西留下的暗色汙漬。
腳下是舊痕滿滿的石板路,天花板是同樣老舊的磚石天頂。牆壁上掛著火把,火把燃燒著火焰。
這是一間密室?亦或者一個石室?只有一截黝黑的出口,其他全都是堅硬的磚牆。
主神提示:“從前有一個神明。某天,祂突發奇想,想造一座完美的建築。祂用了世間最堅固的材料——邏輯。每一塊磚都是一個真命題,每一道灰泥都是一條推理規則。祂把這座建築命名為“真理”,以為它能永不倒塌。
可惜,祂失敗了——這座建築未能完工,因為在這個系統內部,有些命題既不能證真,也不能證偽。真理失去了客觀性、絕對性和相對性,卻又保留了不確性,不定性與不完備性。它們像幽靈一樣遊蕩在建築縫隙中,無法離開,也無法消散。
神明不想承認自己的失敗,所以祂宣稱這座建築會在未來建好,實則卻停止了建造。修建進度被丟進悖論的縫隙,它沒有被建好,卻被賦予了未來。所以停工之後,建築開始自行生長——它長出了無限長的牆壁,長出了封閉的天頂,長出了無止境的石板路。
現在,這座建築有了新的名字——不完備之屋。
它的牆壁不是磚石,而是真值表。它的天花板不是虛無,而是不可判定。它的地板不是地基,而是未確認的不確定。
不完備之屋沒有地圖,每個位置都和其他位置無法區分,時間在這裡沒有意義,空間在這裡呈不固定疊加態。
迷宮的住民是神明遺棄的邏輯實體——悖論的具象化,迴圈論證的活體,自指句的亡靈·······
‘出口存在’在這裡是一個不可判定的命題。你可能永遠無法證明它是對的,但也永遠無法證明它是錯的。這就是你全部的處境——想盡一切辦法逃離這裡吧,或者永遠滯留在這裡,最後成為‘它’的一員。
主線任務開啟:
1,逃離不完備之屋。任務完成獲得3w信用點獎勵(團隊)。
支線任務開啟:
1,收集悖論碎片。悖論碎片,在任務結束後,一枚可提交獲得3000信用點獎勵(個人)。
2,不完備的完備重塑。建設好不完備之屋,或徹底摧毀不完備之屋。獲得位面移民證x小隊人數。
3,是哪個神這麼閒的慌的啊!幹掉創造出不完備之屋的神明,獲得10w信用點獎勵。
本次世界位面為團隊混戰模式,無擊殺獎勵,輪迴者小隊數量不作限制,隨時都會有小隊離開,或新的小隊加入。請盡情選擇合作或敵對~
Ps:無”








