這也算是卡bug,在毒藥使用等級範圍內,強制性扣血。
除了慢,也沒別的壞處。
“刺客和射手注意吸引仇恨,戰士準備撤離!”
“撤!”
刺客和射手輸出本就高,戰士一撤,仇恨瞬間轉移。
“奶媽和法師也撤。”
“刺客注意遊走,射手準備撤。”
“感覺可行。”
“看我蛇皮走位!”
“別鬧,注意別被攻擊!”
指揮結束,其他人開始發表意見。
他們這是第一次嘗試,需要試出BOSS血量降低一半後是否有大招。
留下五個刺客,則是需要注意毒藥時間,必須第一時間續上,不然就算實驗失敗。
血量掉到一半以下,BOSS並沒使用大招,眾人又重新衝了上去。
“這次打到百分之二十的血量,大家加油!”
“好!”
然而,這一次,意外發生了。
在BOSS剩下百分之三十的血量時,猛然對著西周噴沙,所有人都被秒殺。
等BOSS技能一過,因為無人存活,BOSS瞬間滿血。
“臥槽!怎麼是百分之三十?”
“起來,再來一次!首接打到百分之三十!”
指揮的玩家絲毫不猶豫,眾人也跟著原地復活。
眾人氣勢洶洶攻擊,快到百分之三十的時候,就只剩下了一個刺客在吸引仇恨,其他人都撤離了。
沒了眾人的輸出,毒藥的強制扣血就顯得慢了起來。
但眾人都很有耐心,靜靜的等待著。
畢竟,以前人家說遊戲能賺大錢他們不會信,但有人出了上千萬的攻略費用,為的就是摸清小鎮神秘殺手的真面目!
他們一百人,每人都能分十萬,又何樂而不為呢?
刷什麼都是為了升級,順便做下攻略,如果做出了擊殺攻略,肯定還能賣錢!
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