看了看新手木劍,凌異皺了皺眉,這連個使用說明都沒有,怎麼附靈?
他的這個想法剛出現,眼前就浮現了一行文字。
【是否為該裝備附靈?】
【是/否!】
“是!”
沒有任何聲光特效,但木劍的屬姓已經發生了變化。
木劍(右手)-靈lv0(0/10):這是一把擁有了自己靈魂的木劍,攻擊力+10,體質+20%!(已繫結!)
凌異盯著木劍看了半天,兩個字,強大!尤其是那個20%體質加成。
就算凌異很少玩遊戲,也知道比例加成的裝備有多難能可貴。
《江湖》這款遊戲,體質決定了其他所有基礎屬姓。
1體質u003d10生命u003d0.5防禦u003d5攻擊u003d0.5敏捷,四舍五舍取整!
什麼叫四舍五舍?比如2.9,只取2這個整數。
“還真是粗糙的演算法!”
凌異嗤笑一聲,然後再次走出了新手村。
新手村外是一片開闊的愺地,再往遠處才是山林。
成群結隊的兔子就在愺地上蹦來蹦去,儘管玩家數量眾多,但兔子的擊殺速度太慢了。
大多數玩家就算是組隊,也很難在短時間內殺死一隻兔子。
只有少數擁有強力天賦的玩家,才能和兔子打的有來有回。
兔子lv1
生命:60
攻擊:28
敏捷:3
防禦:0
這就是兔子的屬姓,生命值不說了,但這個攻擊就有些離譜。
玩家的初始生命值都是50,哪裡扛得住兔子兩口的?
攻擊高也就算了,敏捷還比玩家高,這就更要命了。
組隊的玩家基本上都是一起出劍,誰被兔子盯上誰就繞著其他玩家跑,直到仇恨轉移。
可玩家的攻擊才多少?算上新手木劍才6點。
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0/0:力
1+5:質
01+6:擊攻
1+3:防
3:捷敏
無:法心
無:能技
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