“咋地,你和這BOSS有生死大仇?”
“那可不,仇可大了,我的第一掛,就是被這亡靈骷髏王給殺的,不過,不是在亡靈之地,而是在亡靈之地外面。”
這時候,周圍大量的亡靈骷髏,已經包圍了兩人,對著了凌異就是一頓劈砍。
不過,兩人都已經習以為常,壓根就沒有理會!
而大廳中間的那隻亡靈骷髏王,也想要向著凌異他們的方向移動,只是周圍的亡靈骷髏太多了,完全動彈不了。
著急的在原地直轉圈兒,看起來,好像也不怎麼聰明的樣子。
“當時玩家差不多都快要10級了,因為亡靈之地怪的重新整理速度快,經驗值高,所以這裡到處是玩家。”
“玩家見到BOSS,自然不能放過了,結果沒想到,這BOSS,賊難殺!”
“召喚技能使用頻率非常高,幾乎一分鐘就召喚一次,技能每10秒就釋放一次,傷害高不說,還帶負面buff,減攻,減防。”
“剛開服那會兒,大家都沒啥裝備,攻擊能破防的,要麼是攻擊天賦比較高的,要麼就是毒素,元素類傷害才行。”
“可10級之前都沒轉職,哪來的毒素,元素傷害?就算是有這類天賦,那數量也是極少。”
“減攻,減防,基本上就不破防了,乾瞪眼!”
“這還不是最噁心的,你知道最噁心的是什麼嗎?他竟然能夠極限周圍亡靈骷髏的生命來回復自己的生命。”
“頻率也是極高!”
白雲露看著亡靈骷髏王,恨恨的說道:“儘管如此,玩家們也是樂此不疲,最後這BOSS好像被玩家給惹怒了。”
“一路從亡靈之地二層開始追殺玩家,到一層,再到新手村門口堵門。”
“當時情況,那是老慘了,我被這玩意兒殺了好幾次,好不容易升起來的等級,庫庫掉沒了。”
仙域這款遊戲,玩家死亡懲罰,嗯,不是重不重的問題,而是有點坑,也有點噁心。
玩家死亡後,是可以選擇花錢免損原地復活的。
為什麼說坑呢,就是因為每死一次,復活所花費的金錢,是上一次的一倍。
第一次死亡,復活需要10金,並不多,基本上刷點兔子,賣點兔毛,兔皮,就能賺到。
可要是死上個百八十次,再想花錢原地復活,那能直接傾家蕩產。
如果不花錢復活免損會如何?
死亡必掉1級,必掉1件身上最貴的一件裝備,必掉揹包中最貴的一件裝備或道具。
就問你坑不坑!
所以,玩家中,等級越高,裝備越好的越不敢死!
比如,你身上帶一件神器,怕不怕死?怕死了都。
所以,仙域中的玩家,越往後玩兒就越玩的謹小慎微。
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