效果2:發動穢土轉生之術,在四周召喚偽千手柱間殭屍、偽千手扉間殭屍、偽三代火影殭屍、偽四代火影殭屍。
效果3:復活術,自己血量降為零後,在四周生成四座墓碑,有機率從其中一座墓碑裡復活。(復活後的大蛇丸沒有復活術)
大蛇丸殭屍終於來了!
其實林宇在之前就有所預測。
畢竟四大火影都來了。
根據火影原著,來個大蛇丸殭屍幫它們復活也很正常吧?
而且這大蛇丸也和火影一樣,有復活術。
不過遠沒有原著那麼強。
畢竟原著火影的大蛇丸怎麼也殺不死。
不過在這個戰鬥空間中,大蛇丸充當的角色,就是召喚四隻偽火影殭屍而已。
雖然有橙階,但是威脅程度其實不算太大。
只要在它召喚四個火影殭屍之前將它殺死就好。
但是也不能大意,因為第19關除了偽佩恩殭屍沒有在場,其他的殭屍都來了。
四大偽火影殭屍、偽佐助殭屍、偽迪達拉殭屍等等,也算是小BOSS了,一個不小心還是會打破陣型的,絕對不能大意。
第19關,開始。
這一次,林宇重點關注的自然是偽大蛇丸殭屍了。
不過看到它在第70秒之後才出現,暫時定下心來,看向其他紫階、藍階的殭屍。
基本上都是在一分鐘後才進場。
開局前一分鐘,就是林宇瘋狂種植植物的時間。
這一次,開局除了種植野原葵以外,林宇優先考慮種植魔法卡卡貓!
不是因為它的傷害有多高,而是因為它是火影版植物中唯一一株可以發射跟蹤型子彈的植物。
如此一來,對付前期的白絕殭屍、偽帶土殭屍,就不需要種太多雙發仙鳴了。
只用一株魔法卡卡貓就足夠了。
積攢足夠的陽光後,再重點防禦有紫階殭屍出現的行數。
很顯然,魔法卡卡貓的攻速是要比常規的攻擊型植物要快一倍的。
而且雷切子彈的眩暈效果,讓不少殭屍減緩了移速。
前期一株卡卡貓可以輕鬆擊殺四到五隻白絕殭屍!
而半分鐘後,林宇的雙發仙鳴、天照樹樁、佐助菇等植物也陸續種上了。
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