很好,現在連標記都沒了。
還真是難纏!
付前口中嘖嘖有聲,並沒有嘗試再丟兩把匕首,而是轉身就走。
眾所周知,對付難纏的最好方式,就是不纏。
畢竟作為尋找線索來講,自己已經圓滿達成了任務,先回去看看那兩人的反應才是正經。
作為一個專業的任務人,要像手術刀般庖丁解牛,永遠不要被目標影響情緒。
鑑於剛才兩圈轉下來,付前對博物館的佈置已經瞭如指掌,此時連路都不用再看,直接以最短路線衝向門外。
從後面的動靜看,那東西也頗有點鍥而不捨的精神,並且不再掩飾,一路追擊上來。
而閃轉騰挪間,連續躲過兩次撲擊後,付前順利衝出了博物館大門,接著順手把門關上。
不出意外的,外面也是一副破敗景象,跟內部的畫風並無二致。
此時一聲沉悶的撞擊傳來,有什麼東西重重砸到門上,大門隨之一陣搖晃。
並沒有找東西加固,付前還沒天真到認為門能擋住它。
之所以把門閉上,本來就是想借此看看它有沒有追出來。
事實證明,直到博物館消失在拐角後,大門依舊緊閉,那東西似乎已經放棄。
好像有點失誤了呢!
一邊腳下不停,付前同時意識到一個嚴峻的問題——自己不知道該怎麼回去。
莫非按照凱莉的經驗,自己在這裡面待一段時間,就會自動醒來?
還是說她會在特定時間停止播放哭聲,設法叫醒自己?
說起來其實自己還有一個選擇,那就是讓剛才那東西追上自己。
畢竟理論上來說,自己現在算是處於某種噩夢幻象中,真被幹掉了,應該也能在審訊室裡醒來。
但那只是理論上。
先不說這地方處處透著詭異,對於被一坨大蛆湖臉上憋死,這種了結手段付前也並不欣賞。
所以不妨藉著這段時間轉一轉。
如果凱莉說的屬實,她總不會讓自己一直消極怠工。
其實說到這個,付前一直有一個疑問——如果自己藉著哭聲進入的這裡,就是當時的事故現場重現,那麼目前所處的這個世界,和剛才吃煎蛋的那個世界,到底哪個才是真實的?
理論上來說,毫無疑問這裡不真實的機率大一些。
畢竟自己兩次進入這個世界,都是藉助於其他人的認知崩潰,感覺上就有點不對勁兒。
解釋起來也很簡單,可以理解為自己看到了一群人發瘋,被刺激之下形成了這樣的幻想。
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