攻擊性是不是太強了一點?
就算是遊戲裡面,正常來說不也應該是多少留些反應時間,先聞到活人氣息什麼的?
付前當然知道攻擊自己的是什麼東西,那種匍匐各處細如髮絲的植物——甚至就是髮絲。
“熔爐”裡的經典特色之一,就是根本沒什麼真正植物。
裡面的生態環境,完全由各種抽象性的概念生物構成。
比如長著指頭的指頭,比如一個啃一個的頭骨串蜈蚣,還有營養精華血豆腐。
總而言之死在這地方的活物,很快就會被按照類似概念分解,彙集,乃至獲得新生,真正的生命之大熔爐。
而現在的話,看上去這些新生的概念性生命,對自己這個外來者甚至比之前更不友好。
咔——
好在自己也一樣。
某一刻原地急停,付前一腳踹出,正中一隻水缸大小的圓球。
如同風滾草一樣,那東西穿越霧氣,從擁擠如同春運的建築裡冒出來。
甚至內部也是密密麻麻縱橫交錯。
不過再仔細望去就能發現,那些草梗一樣的結構,到底還是過分潔白和整齊了。
赫然是根根彎曲的肋骨,按照特殊的規律拼接到一起。
而剛才撞擊過來的時候,快速旋轉讓邊緣鋒利如鋸,甚至有肋骨直接開啟來抱過來,意圖充分讓人感受何為集體的懷抱。
可惜如此熱情,最終還是被殘忍拒絕了。
來自四階巔峰的一腳,直接踢飛了足夠造二十幾個夏娃的量。
癟下去一塊兒的圓球,更是原路被踢了回去。
啪,啪,啪——
而這甚至還沒有結束,幾乎是剛收回腳,付前就抬起右手五指連彈,依次落在五個光禿禿的腦殼上,激發出清脆的韻律。
正如前面所說,這群東西攻擊性很強,甚至學會了前後夾擊,以至於背後還悄悄冒出了一隻頭骨蜈蚣。
可惜五個絲滑的腦瓜崩,直接讓它原地陷入沉思。
……
嗯……越來越眼熟了。
雖然面積不算小,但專業人士的記性也同樣好。
好歹是當時在裡面殺過幾個來回的,僅僅稍一穿梭,付前就發現了似曾相識的路線,甚至是確認封雲鴻老爺子曾經的方位。
當然在這個過程裡,還是不可避免地對本地居民造成了一些影響。
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