透過營造一個經典的危機場景,吸引倉庫的注視,然後竭盡所能,讓任務收容的嘗試失敗。
如果一切猜測屬實,那麼這個測試,或者該叫儀式的目的會是什麼呢?
隨手畫了個標準化時鐘,魔醫兄在那邊一臉凝重的安排時,付前也在默默思索。
本以為是一場輕鬆單刷之旅,沒想到居然這麼的麻煩。
當然了,倉庫看起來也是這麼認為的,甚至還主動限制了自己的物品。
之所以會這麼設計,應該是認為自己如果身上有奇怪物品,大機率第一時間就會引起警覺,從而讓目標逃跑,所以認為不是個好選項吧。
但問題在於那只是表面上,一旦變成了這種精心設計的絞殺局,卻是直接削弱了自己修羅模式能力。
最關鍵還完全知錯不改,重來一遍後任務和限制沒有任何變化。
當然了,吐槽沒什麼意義,專業的任務人無法阻擋,就算障礙來自任務本身。
現在還是回到之前那個問題,如果猜測為真,這場儀式的目的會是什麼?
總不可能是隻是為了耍著玩吧?
否則溟駒背後那位,可以稱得上樂子之神了。
當然無論如何,有一點是可以確認的,那就是她對倉庫,或者是這種收容嘗試,是有一定概念的。
但對於可憐的倉庫員工來說,就有點悲劇了,畢竟每一次嘗試,消耗的可都是san值。
等一下——san值!
下一刻付前心中一動。
凡事需要有動機,自己剛才一直沒往這方面想,是因為說起來輕巧,實際上倉庫可不是那麼好湖弄的。
至少在目前看來,自己每次重新開始任務,重置都還是相當徹底的,裡面的人不保留任何記憶。
這種情況下,一次次迴圈下來,你騙歸騙了,但感覺上是沒有任何意義的,倉庫在時空重置這一塊可不含湖。
而現在想想,這樣的迴圈之下,所有引數裡唯一變化的,好像就是自己的san值。
難不成那些因為任務失敗而消耗掉的san值,才是這儀式的目的?
除了純粹的樂子人之外,似乎還算一個可能的猜測。
所以儀式的本質,就是故意吸引倉庫注意力,然後以相差到離譜的難度讓任務人失敗,從而“吃”掉san值?
大膽假設,小心求證,付前從來不會限制自己的想象力。
而此時此刻,澎湃的想象力也回報了他一個相當有趣的猜測。
……
“博士,9527到了。”
“感謝你主動參與本測試,我是辛西亞。”
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