但站在命蛇閣下的角度,莫非躲過一劫的祂,多年之後吃著火鍋唱著歌,還要提防有人突然穿越時空把自己幹掉?
然後世界線變動,下一刻已經在盒裡了?
而自己作為體質特殊的外鄉人,對時空有相對超然的地位,可以不受一些悖論影響,從而經歷一些前後矛盾的場景?
這確實是涉及時空的情況下,常見的一種理解。
但付前卻無意盲目接受經驗,對此一直持保留態度。
而這次命蛇閣下的操作,可以說一定程度上讓人感到驚喜。
作為命運領域選手,對於過往的把控,有著異於常人的敏銳不奇怪。
比如具體到此次收容裡,可以把前輩的失敗作為工具,用裡世界的方式,跟倉庫新的嘗試擰到一起,給自己編一個危險的籠子。
在付前看來這是可以理解的,但除此之外,有兩點卻是引人注意。
第一,不跑。
命蛇閣下能看出自己存在形式的畸形,那麼多少應該比其他人更容易洞察到,自己這會兒感知上的弱項。
然而即使是開門直面之後,對方依舊是沒有跑路的意思,就在這裡硬捱打。
從一開始付前對這一點就有些好奇。
後來倒是一步步測試下,大概找到了一個合理解釋。
那就是隻要自己見面並以災厄鎖定,那麼就算跑到視線外,災厄眼眸的處決祂也是逃不了的。
而“聯絡”具有空間屬性,說白了祂需要跟自己待得近一些,才能把命運的羈絆傳達過來。
如果試圖跑路,迎來的只會是自己單方面的遠端轟炸了,還不如留原地拼血條。
所以從開啟這扇門開始,這確實是個真真正正的“處決”過程。
但就算這個疑點得到解釋,卻讓付前對另一個異樣愈發敏感——話太多了。
雖然滿滿不說人話,但從見面到最後,命蛇閣下卻還是透露了幾點有趣資訊的——
祂期待自己的到來……
自己根本不知道自己在做什麼……
倉庫是個蠢貨……
當然可以理解為在虛張聲勢,削弱自己的決心,但相信自己後來的行為,已經很能讓祂意識到這沒有意義。
然而命蛇閣下卻還是毫無省點兒力氣的樣子,就不得不讓人懷疑這些完全不能改變對手行動的話,是否還有其它意義——追憶錄。
之前還真的遇到過這樣的例子。
不需要改變對手行動,認知本身就具有力量。
如果自己在時間到來時沒能幹掉祂,搭配接收到的這些資訊會怎麼樣?
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