有仇的就戴著,避免過分刺激。
遇到仇恨值低一點的再摘下來,反差之下更好敘舊。
簡直完美。
左右端詳著自己的造型,付前對這個創意十分滿意。
另外按照劇情發展的話,這會兒應該有樓頂廣告牌的閃亮登場了吧?
……
果然相見時難。
付前指的閃亮登場,自然是異物從天而降,把馬車攔腰斬斷的經歷。
當時他可是不止一次體驗過。
可惜啊,直到明顯已經超時,依舊沒能迎來那份開放式改造,以及小丑的爽朗笑聲。
那位對命運充滿不滿的抽象選手,這次並沒有出現。
甚至獵殺半神小隊的阻攔也沒有,馬車依舊平穩行駛。
到底是時過境遷了呢。
感慨間一分一秒過去,而付前充分表現出了何為專業人士的耐心。
沒有閃亮登場,也沒有任務目標出現的情況下,他甚至沒有拉開布簾觀察,任由馬車帶著自己前行。
但也並非毫無收穫,一方面馬車的行進路線在腦海中不斷勾勒,另一方面,後面一輛馬車的行進路線也是一樣。
沒錯,車輪滾滾的動靜甚至是和聲。
從一開始到現在,始終還有另一輛馬車跟在後面。
不論行進快慢,不論轉向何方,完美詮釋了何為亦步亦趨,保持了同樣的距離。
幾日不見承運壓力這麼大了嗎,需要運力加倍?
關鍵這也沒什麼乘客的樣子。
資源浪費的擔憂裡,某一刻付前終於抬手,拉開了手旁布簾。
因為車停了。
……
在耐心這方面的角逐中,似乎獲得了些許優勢。
雖然乍一看只是因為純粹的意外。
馬車沒有再前進,但並不是毫無動靜,而是在不斷前後搖晃,同時車身甚至傾斜了一塊。
從這裡望出去,能發現原因是車輪陷進了一處泥濘。
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