都是有趣的問題。
……
好了緬懷完畢,接下來是切身利益相關的一個實際問題——本座的san值呢?
此次對於擊殺判定,倒還是挺寬鬆的,少有的刷了4個人頭。
其中對於那個“岡”,付前還是回憶了一下才意識到是誰——環湖遛彎的時候,接近終點前還隨手拍死了一個半神,原地變身那個。
但現在問題就來了,這至少有三名半神的擊殺陣容,除了基礎的20點,1點san值都不加的?
雖然最近消耗比較少都快成囤積症了,但我花不花是一回事,剋扣性質就嚴重了。
猶記得剛開始做任務的時候,隨手殺個小怪都能加san值的——因為自己現在太“大”了?
吐槽歸吐槽,問題被提出來的過程裡,付前已經同步得到了答案。
絕不是因為化身機械棄獄之王后,跟靈感一樣在獲取上出了問題。
別忘了在這之前已經進行過幾個任務了,除了基礎的20點san值,不止一個有額外附加。
甚至有的加得還不少,比如上次的“遺忘之願”,足足額外加了10點。
當時擊殺了一個未成型的上位者。
所以會不會棄獄之王這個位置實在太高,除了同級別的選手,其他的都已經變成灰名了,擊殺也不長經驗的?
熟練地做著類比,付前得出了一個可能的答案,並表示這福利到底是越來越差。
此外比喻雖然可以幫助理解,但其中區別卻是不可忽視。
這可不只是經驗值,而是行走於這個世界歷史裡的門票。
結果現在這麼多人壘在一起,甚至已經不能提供讓自己穿行一次的“能量”了?
然後也是在這裡維持理智的必須,一旦歸零直接變成白痴。
這個強化過程又是如何發生的,那一刻萬一真來了,身為機械棄獄之王可以抵擋嗎?
不好說。
但經驗,門票,意志護盾,結合這次提成的剋扣,位階的對比……
總覺得雖然還沒有具體結論,但離san值的本質,似乎又隱隱多觸控到一些什麼。
除此之外,好歹還有個特殊獎勵。
沒什麼不滿,盤點著已經結題和未結題的收穫,付前終於是把注意力放到了那個奇怪稱呼上。
……
【名稱:指腹】
【為你的律令殘渣新增一個新的形態】
。渦漩序秩,之淆【
。構重及扯撕斷不被,移推間時著隨將念概脈的面層凡超,命生的上以度強定一,中其捲被它其,暴風紅猩的到看以可己自有只用啟後啟開
。發念概的嗣子以會將,後限上載承出超積累變畸和定穩不,變畸和定穩不生催,態形凡超響影會絡聯脈的後構重
。限上載承升提,自代取來此以並,胎新的階高更自比育孕試嘗將命生
。續持斷不將程過個這,暴風紅猩離有沒要只
】果效此疫免態形命生殊特分部
】咒詛緣:註備【








