《直視古神一整年》第兩千四百五十二章 指腹(2)

作者:三藏的左輪·4個月前

都是有趣的問題。

……

好了緬懷完畢,接下來是切身利益相關的一個實際問題——本座的san值呢?

此次對於擊殺判定,倒還是挺寬鬆的,少有的刷了4個人頭。

其中對於那個“岡”,付前還是回憶了一下才意識到是誰——環湖遛彎的時候,接近終點前還隨手拍死了一個半神,原地變身那個。

但現在問題就來了,這至少有三名半神的擊殺陣容,除了基礎的20點,1點san值都不加的?

雖然最近消耗比較少都快成囤積症了,但我花不花是一回事,剋扣性質就嚴重了。

猶記得剛開始做任務的時候,隨手殺個小怪都能加san值的——因為自己現在太“大”了?

吐槽歸吐槽,問題被提出來的過程裡,付前已經同步得到了答案。

絕不是因為化身機械棄獄之王后,跟靈感一樣在獲取上出了問題。

別忘了在這之前已經進行過幾個任務了,除了基礎的20點san值,不止一個有額外附加。

甚至有的加得還不少,比如上次的“遺忘之願”,足足額外加了10點。

當時擊殺了一個未成型的上位者。

所以會不會棄獄之王這個位置實在太高,除了同級別的選手,其他的都已經變成灰名了,擊殺也不長經驗的?

熟練地做著類比,付前得出了一個可能的答案,並表示這福利到底是越來越差。

此外比喻雖然可以幫助理解,但其中區別卻是不可忽視。

這可不只是經驗值,而是行走於這個世界歷史裡的門票。

結果現在這麼多人壘在一起,甚至已經不能提供讓自己穿行一次的“能量”了?

然後也是在這裡維持理智的必須,一旦歸零直接變成白痴。

這個強化過程又是如何發生的,那一刻萬一真來了,身為機械棄獄之王可以抵擋嗎?

不好說。

但經驗,門票,意志護盾,結合這次提成的剋扣,位階的對比……

總覺得雖然還沒有具體結論,但離san值的本質,似乎又隱隱多觸控到一些什麼。

除此之外,好歹還有個特殊獎勵。

沒什麼不滿,盤點著已經結題和未結題的收穫,付前終於是把注意力放到了那個奇怪稱呼上。

……

【名稱:指腹】

【為你的律令殘渣新增一個新的形態】

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