測試方案設計可是門技術活兒。
付前本來希望審判長閣下有一定的交流能力,可以更直觀地交換一些資訊,所以前面才用那種方式做出邀請。
結果對方的狀態實在是差了點兒,幾乎只靠本能行事,只能轉變策略,相對暴力一點兒測試。
好在收穫頗豐,發現了相當有趣的東西。
然後暴力測試的弊端也表現出來,那就是形勢快速變得失控。
隨著審判長的第二次出手,蝕刻之智明顯已經進入不可挽回的崩潰,一切隨時可能消失。
但即使是到了這個階段,在付前看來依舊有價值,還能繼續測試另一樣東西。
永恆澄澈思維,為數不多超凡感知消失後,目前還可以正常使用的物品。
雖然有著24小時的冷卻,付前依舊是隨手搖響。
律法之間奇妙的對抗形式,現在已經瞭解一二,那麼有沒有更簡單粗暴的方法呢?
要知道類似這種被判罪的情況,未必每次都能拿外界的穩定性來要挾。
似乎還是要準備一個更直接的突破手段,否則很容易被動。
然後付前就想到了驅逐超凡。
雖然到了這個層次,鈴鐺驅逐超凡的時間已經實在是太短,但之所以這麼想是有原因的。
剛則易折,像律法這種東西,或許有著不講道理的至高無上,但只要有一絲執行不絕對,似乎就容易跌落神壇?
正是出於這樣的理念,付前對這件噩夢迴廊出品寄予了另類的期望,而現在是見證奇蹟的時刻了。
叮——
付前直接搖響了鈴鐺。
微不可查的一絲閃爍,疊加到一起的輝煌光環,那一刻依舊照亮四周。
但顏色似乎變了一點?
……
很不錯。
對付前來說,捕捉少許色彩變化實在是輕而易舉,那一刻他非常確定輝煌的金色暗淡了幾分。
更明顯的是其中灼燒的聖火,閃爍之後竟是快速熄滅。
如果說這些還只是個人觀感,那麼另一個鐵一樣的事實還擺在那裡——san值減少的提示停下了。
永恆澄澈思維效果驚人的好,竟是一下就打破了原本局面。
至於超凡驅逐的效果為什麼會有這種傾向性,不是無差別打擊?
很簡單,其實就是無差別打擊。
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