夜,審判日前十二天。
怪不得都說相聚的時光是短暫的,這隨便一串門,已經是疑似一天過去。
黑暗之中,付前感受著座下的鬆軟,很自然地感慨起人生。
隨之而來的,是形勢前所未有的嚴峻,死兆星閃得人眼仁疼那種。
尋常的時間感不再可靠了。
要知道任務開始的那天是48號,自己其實是額外找人驗證過的。
髮卡女問自己日期的時候,對於48號這個答案,明顯沒覺得異樣。
所以甚至界限看著都很明晰,髮卡女負責把時間推進到六點鐘,翠茜夫人負責直接快進到第二天。
可以說有前後連續兩個例子,一起在印證著那個驚悚的猜測。
時間在這個特殊的角落,不再那麼至高無上,而是墮落成了一種普通元素,會被人的意志所塑形。
相當奇妙的經歷,但問題就出在這裡,時間可是此次任務的核心元素。
第十三天的審判日……這麼一搞的話,留給自己的操作視窗期別說十三天,有沒有二十四小時都不好說。
甚至想想最極端的情況,翠茜夫人可以把時間推進到一天後,那會不會有更厲害的選手,直接給跳到終點——那個陷阱?
某一刻付前想到了遞紙條的女服務人員。
當時接受建議,核心考慮其實是先機已失,認為盲目試錯的期望收益是負的。
倒還真沒確定,療養院的邊界一定有什麼驚天陷阱在等著。
現在想想如果不聽勸告,還是強行去翻越刺木叢,那看上去無人看管的薄弱屏障,有沒有可能真有“埋伏”?
比如直接跳躍到第十三天審判日。
只不過因為是超出常理的陷阱,一眼望去看不出什麼異樣。
……
不愧是“魔山”,這地方遠比看上去要不得了。
未慮勝先慮敗其實是個好習慣,但那一刻盡情發揮想象力的付前,由衷地感嘆這戰敗CG未免太多了。
目前為止就遇到了這麼幾個人,其中就至少有兩位選手掌握時間果實,隨隨便便把人送往未來。
考慮到那甚至還是自己聊的最多的兩個,完全有理由懷疑其他人只是交流還不到位。
這個群山懷抱的療養院裡,很可能存在全員惡人的情況。
表面看著好好的,實際一不小心就會踩雷,掉進一個時間之井裡,被迫向審判日更進一步。
傳說中的地雷系選手也不過如此了,這療養院甚至比瘋人院都要誇張。
“其實說到這個我有些奇怪,這一天多的時間,你就這樣在療養院裡大搖大擺,然後還沒被發現?”
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