老友音容宛在,本座又怎能不追憶往昔?
付前開啟輝煌暴君的原因很簡單,身體會隨之膨脹。
曾幾何時,擂臺上正是用類似一招,暴力手撕禁忌鱷魔,然後才正式開啟了和陸老的緣分。
面對老爺子遺留的波紋,以這樣的形態稍作回應,方能一抒心中遺憾。
除此之外,面對眼前情況,輝煌暴君其實也並不只有視覺效果。
一方面就像前面說的,這突如其來的孽火噴吐延展性很高,躲避起來還真有點兒麻煩。
尤其實驗室裡各種規定也多,這個過程裡如果再觸犯一些不能上牆之類的東西,損傷有可能比站著不動更可觀。
事實上付前也真選擇了後者。
在站著不動的情況下,怎麼能最大程度地減少自身所受的衝擊呢?
別忘了現在理論上可是半神之體,太奔放了還是不理智的。
這時候就不得不提到輝煌暴君的妙用了。
除了淆亂核心,扭曲禍根,它還有一個特別的性質,那就是對於唯心事物的特殊壓制力。
最好不要讓暴君知道你是夢境幻象之類,否則破壞加倍。
最終看上去效果確實不錯。
本來洶湧的衝擊在靠近的一刻,彷彿懾於暴君威儀,竟是露出了幾分心虛之態。
不僅直接衝擊大打折扣,甚至後續的附骨灼燒,都最多不過真皮層的程度。
最後除了這些之外,還有一個隱藏效果——
上位者夢境是嗎?那本座就來上上強度。
輝煌暴君的壓力,遠不只是傳達給這口火,更多的是這整個殘夢。
某種意義上師匠還真是找對人了,針對這種地方,付教授的手段多著呢——好像有效果了。
不好說是不是底層程式碼徹底重置過一遍的原因,這次扭曲之力見效特別快。
具體就是吐累了休息一下的那隻怪物頭顱,正在快速地把自身藏起來。
然而接在它後面的那一坨東西,卻並沒能跟之前一樣徹底隱匿,反而是變成了某種光學迷彩的形態。
乍一看空無一物,實際能看出來只是透過光線折射融入周圍環境。
這樣的變化甚至還在不斷傳導,不過一個呼吸的功夫,一隻龐然大物就被勾勒出來。
……
這特麼是半歲?
正所謂有時候看到的太多也不是好事,付前那一刻表示原本空空蕩蕩的長廊,實際竟是早已被擠滿了。
。阻梗腸的致導蟲生寄彿彷,起一在纏糾式方的怪百奇千以正,狀條的骨無若數無
。了像太是還手坨那的前之跟觀這,元次個一是不經已量然雖,何如論無但
。人喜勢長,好太得吃間時段這是都看麼怎
?來出炸給它把能就,施境夢給麼什為於至
。易容太得暴己自它是實其,單簡很
。抖在都彿彷間空個整,候時的創下擊反西東那到提面前
。下落沒都塵灰兒點連為因,果結的擊撞被室驗實是不那定肯很前付
。高很度程結繫的裡這跟西東這,抖在境夢的真是那
。因原的留殘能還境夢是就否是它疑懷由理有至甚,應反的在現合結








