【修改版】
他停頓片刻,似乎在尋找合適的詞彙,然後說道:“這些技術能不能讓水兵們更從容地面對戰場?”
“哦,怎麼講?”坐在首座的領導頓時來了興趣問道。
不止是他,在座的眾人也都露出了好奇之色。
“就拿我們的能源模組來說。”
吳浩滑動螢幕,調出艦員操作介面的模擬動畫,然後說道:“傳統系統需要三名水兵同時監控配電盤,而我們的智慧管理系統能自動識別異常,甚至預判故障。
去年在‘海試三號’上,系統提前15分鐘預警了電容組的電解液洩漏——如果靠人工巡查,可能要等到爆炸前才能發現。”
首座領導點點頭說道:“這確實符合‘以人為本’的設計理念。”
“但不止於此。”
吳浩忽然想起在船廠見到的場景,年輕水兵們圍在模組旁,用手機拍攝操作指南影片。
“未來的海軍士兵,應該是‘技術賦能的戰士’。
他們不需要精通所有原理,但必須懂得如何與智慧系統協作。就像現在的戰鬥機飛行員,不是在開飛機,而是在指揮一個智慧作戰平臺。”
陳司長邊在筆記本上記下關鍵詞,邊說道:“人機協同。”
“對,人機協同。”
吳浩點點頭說道:“我設想過這樣的場景,當艦艇遭遇導彈突襲,智慧系統自動規劃規避路線,同時向水兵推送最優反擊方案。
當需要維修模組時,AR眼鏡會即時顯示故障點和操作步驟。
甚至在戰時,系統能根據水兵的生理資料調整工作負荷,避免疲勞導致的決策失誤。”
李建明敲擊著桌面說道:“這讓我想起馬斯克的‘神經連結’技術,不過我們更需要‘裝備與士兵的連結’。”
“沒錯。”
吳浩調出一組對比資料,然後衝著眾人介紹道:“大家請看,根據米軍‘福特’號航母的報告,自動化系統使艦員數量減少了500人,但訓練成本增加了300%。
這說明技術越先進,越需要科學的人機互動設計。我們的模組在開發時,特意簡化了70%的操作流程,把專業術語轉化為圖示指令——就像智慧手機的使用者介面一樣直觀。”
首座領導忽然笑了道:“聽說你給系統設計了‘一鍵切換戰鬥模式’?”
“是的,”吳浩有些不好意思地撓撓頭說道:“其實靈感來自遊戲裡的‘大招’按鍵。
實戰中水兵可能只有幾秒鐘反應時間,越簡單的操作越可靠。
按下那個紅色按鈕,系統會自動切斷非必要電源,把90%的能量優先順序分配給武器系統——就像給艦艇打了一針‘腎上腺素’。”
會議室裡響起低低的笑聲,氣氛忽然變得輕鬆起來。
程海峰笑著打趣道:“照這個思路,未來的水兵可能只需要掌握幾個核心指令,剩下的交給AI?”
“不是替代,是增強。”
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