雖然構建戲法模型的成功率達到了100%,但鑑定物品時依舊有極大的容錯率。
經過這幾天的實驗,安格爾已經知道,一件物品的鑑定結果,只要其中有安格爾認識的不全面的材料、或者乾脆不認識的材料、以及不瞭解的鍊金反應,最後出來的結果都有可能如鑑定輪迴序曲時一樣,出現多組資料。
出現多組資料的時候,就需要安格爾自己領悟,然後去提取各組資料之中,有明顯重合度的關鍵內容,來進行真假判斷。
安格爾現在算是真正認識納爾達之眼了,在某種程度上,納爾達之眼不僅考驗知識底蘊,還考驗悟性與決斷力。
也難怪納爾達之眼是鍊金術士永遠丟不下的戲法,將會陪伴鍊金術士的一生。
因為它不僅僅是一道戲法,同時也是一個對自我認知的檢查標準。
它在鑑定他物的時候,也在鑑定著自我。
……
流火之月中旬。
牆上的壁鐘,時針指在上午十點。
天色大好,無雲無雨。陽光穿過樹葉照進安格爾的臥室,在書桌前灑下一張張斑駁的鎏金碎片。
安格爾坐在書桌前,一邊懶洋洋的曬在陽光,一邊滿足的喝了一口牛奶。——牛奶是古德管家送過來的,對於正餐安格爾沒有要求,但甜點與牛奶,古德管家幾乎每日必送。
伴隨著嘴裡有些澀澀的奶味,安格爾好心情的從手鐲裡取出一個菱形晶體。
正是小斑點送給他的那塊菱形晶體。
趁著韶光正美,心情不錯,安格爾決定在今天來首次鑑定這個菱形晶體。
深呼吸了一下。
安格爾閉上眼,澄淨了腦海裡的繁冗思緒,這才收起懶洋洋的表情,一臉正色的構建起納爾達之眼的戲法模型。
半晌後,安格爾睜開了眼,碧藍色的眼瞳中流光溢彩,閃爍異樣的光華。
在他的視界裡,一道道資料,從菱形晶體上開始浮現起來。
就這第一眼,安格爾的眉頭便蹙了起來,因為在這些資料裡存在極多的問號。甚至,包括菱形晶體的材料構成,都有好幾個問號。
經過這一段時間的經驗,安格爾很清楚這些問號所代表的含義——變數。
一旦出現變數,最後鑑定結果肯定會變成“多組資料”,如果變數太多的話,說不定最後連資料都不會產生。
出現“多組資料”時,安格爾還能用“提取共同體,找到公約數”的方法,大致找出一部分的鑑定結果,就像“輪迴序曲”一樣,成功了一半……或者說,失敗了一半。
但如果連資料都沒有,那就代表這次的鑑定絕對失敗了,只有繼續積累知識底蘊這一條路。
看著這一排排的問號浮現,出現這麼多變數,納爾達演算法真的能推測出資料嗎?
安格爾皺著眉,等待著最後的推算結果。
當結果出爐的時候,安格爾的頭腦突然有些暈乎……納爾達演算法的計算平臺,其實還是大腦,不過絕大部分的算力依賴的是伺服器,大腦只承擔極少一部分的運算。
安格爾這次運算結果,居然連大腦都出現不適,足以見得此次運算已經超頻。
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