《超維術士》第1342章 測試結果(2)

作者:牧狐·2025-07-09

為什麼用的是“或許”這種語氣不確定的詞彙。

主要原因在於,安格爾魔源中魔力太少,暫時還沒測試出門之模型造成的空間位移極限值。

目前他的魔力儲備能達到的極限位移距離,大概就是六十多里左右。

而且,這還是他體內魔力盈滿的情況,在大約進行六十多里距離傳送後,魔力會直接見底。

安格爾能感覺出來,他並沒有達到門之模型的最遠位移距離。只有等他突破了大壁障,擁有更多的魔力儲備,或許才能將空間位移的效果達到極限。

而經過合理的推斷,以及一些公式的測繪,安格爾推測門之模型的最遠位移距離可能在百里左右。

目前來看,消耗的魔力越多,跨越的距離越遠。但這種效果的遞增,不是成正比的。

譬如,安格爾只是進行一個數米或者數百米的距離轉移,消耗的魔力,其實就佔到了魔源總量的十分之一。

關於魔力消耗,安格爾還發現了另一個特點。

這也是之前安格爾就有所猜測的,便是帶著其他人一同進行距離轉移,也會加劇魔力的消耗。魔力消耗的量,是受到轉移距離以及人數總量的影響。

最後,綜合測試的結果,關於門之模型的魔力消耗上,得出的結論:

第一,距離越遠,消耗越大。而六十多里是目前最遠位移距離,其實用在“逃跑趕路”上也沒有什麼實際意義,還不如開啟重力脈絡來逃,消耗還小一些。

第二,人數越多,消耗越大。其實這個結果的實際意義不大,既然無法用來“逃跑趕路”,帶人一起進行短距離位移的情況並不多見。

所以,得出的結論是,以目前他的魔源儲備量,別想著用門之模型來逃跑,用於戰鬥中出其不意的戰略攻擊,或者危機時的救命轉移,更加適合。不過,盈滿魔力也只能使用十次,所以需要慎用。

安格爾拿出紙筆,將魔力消耗的結論記載到手札上後。然後又開始總結關於門之模型的效果上,得出的結論——

因為巫術位的關係,空間位移是可以瞬發的。這可以用在危機時刻保命用,不用擔心開“門”時間太長。

且門存在的時間是可控的,同時,安格爾也可以對門進行相當程度的控制。譬如,敵人如果鑽進門中,安格爾可以隨時取消門的效果,等同於將敵人放逐於空間中,勉強算是一種攻擊手段……當然,也沒有那麼傻的敵人,會鑽進別人的傳送門。

相比起其他的空間位移技能,門之模型有一個最大的不同點:可以帶人一起轉移。

不過,這個不同點,基本上食之無味,棄之可惜。目前以安格爾的魔源儲備來說,只是一個雞肋技能。

安格爾將最後的測試結果,全都記錄了一遍。確定無誤後,目光最後又看到了關於“魔力消耗”的這一欄。

“單純就巫術位上的固化戲法而言,相比起我瞭解的其他固化戲法,這個魔力消耗量實在太大的。”安格爾低聲自喃。

說是一場戰鬥可以用十次,但真正戰鬥的時候,你還需要消耗大量魔力來使用其他戲法,真正能用的次數可能就兩三次。

雖然依舊可以提升很強的戰略『性』,但是如果魔力消耗量能減少,那可『操』控空間就會得到更大的提升。

安格爾想了想,又拿起了筆,在魔力消耗的事宜上,做了一個補充說明:

「魔力消耗量有些虛高,可能是因為我的基礎,更偏向幻術『性』質的關係?這個有待證明。」

如果他是空間系的,或許就有一些法門,能減少對這種空間位移的魔力消耗需求……可惜的是,安格爾並不是空間系,只能承受這個結果。

不過,就算他不是空間系的,擁有這樣一個超強戰略『性』的機動技能,還是非常有價值的。

等到他未來晉入正式巫師後,不用在意魔力消耗,到時候門之模型就可以用來跑路了。當然,遠距離的位移,還是用施法材料開闢位面夾道更便捷。

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