是否魔紋角本質,就是從戲法、術法中化用的?
如果這就是本質的話,那是否……想要創造魔紋角,就是要從戲法、術法上入手?
這幾個問題,成了安格爾這次靈感風暴的核心。 思維翻湧,意識流動。
外界的時間流速,或許僅僅只過了幾分鐘。但在意識流的時空裡,安格爾已經翻過了一座座大山,淌過了條條大河,甚至越過了天塹與深淵。
最終,他抵達了金蘋果樹下。
望著大樹上那一顆顆充滿知識光輝的金蘋果,安格爾腦海裡的線索開始整合——
經過他的不斷求證與思索,他現在基本可以確定:索靈這個魔紋角,大機率就是化用了魂維之道中的某些結構。
這一點,是無疑的。
雖然兩者在結構上的細節差異很大,但主幹卻差距不大。
就像是兩棟五層大樓,乍看之下,一個鋼筋泥土,一個木板堆疊;一個雕像滿布,一個蛛網殘布;一個人氣鼎沸,一個死氣沉沉。兩者從用料、細節構成、乃至吸引客人的程度上,都不相同。
但如果將這些細節都拋開,單看建築的骨架結構,兩者其實是一樣的。
魂維之道與索靈的結構,也是同理。
細節有差異,但主幹是重合的。
也因此,安格爾可以確定,“索靈”大機率就是化用了“魂維之道”中的結構。
但第二個問題:是否所有魔紋角,都能夠從戲法與術法中找到對應?
根據靈感爆發後,安格爾整合出來的資訊來看,結果並不如他所想。
——能從戲法與術法中找到對應結構的魔紋角,非常少。
安格爾不知道魔紋角內的結構來自哪裡,但可以確定,起碼九成九的魔紋角,都不是化用戲法與術法的。
既然魔紋角絕大多數都不是從術法與戲法中所化,那想要靠著已知的戲法與術法去創造新的魔紋角,這還能行嗎?
這個問題的答案,安格爾也不知道。
能不能行,他只是用腦海去模擬,是沒辦法得知的。哪怕此時處於靈感高峰,也不可能憑空就能設想未曾經歷過的事。
所以,安格爾打算回到銀森空間的時候,親自去嘗試一下就知道。
如果真的可以參考已知術法的結構,來創造新的魔紋角,對安格爾的幫助會非常大。
安格爾此時的心思,已經開始飛回了銀森空間。
他恨不得現在立刻就開始做新魔紋角的嘗試。
但他還是剋制住了。
他很清楚,就算真的可以參考已知術法來創造新的魔紋角,那也不是一蹴而就的事情。肯定還需要大量的論證與實驗。
這些都是需要時間的。
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