最終成功殺死了那隻菊殼蟲。
當然,殺死一隻菊殼蟲,並沒有多麼了不起,只是加了0.01的完成度。
安格爾之所以關注這個情報,是因為後續,這個瀨人小隊去了另一個島嶼,但在那個島嶼小心翼翼尋找狩獵時機時,文字欄突然跳出來一條資訊——完成度再加0.01。
仔細一看才發現,之前那座島嶼的怪物重新整理了,他們挖的那個陷阱,居然再次坑殺了一隻怪。
且這個怪的完成度也算在了他們的頭上。
過時的陷阱擊殺怪物,居然也能算分?這讓他們非常興奮,立刻就開啟了腦洞:如果延遲的陷阱能擊殺怪物且算分,那麼他們若是製造一場人為的災難,那受到災難影響的這座島嶼,在後續刷怪後,會不會持續算分呢?
就比如說,他們想辦法制造一種毒霧,讓霧氣瀰漫一片區域,未來是否只要重新整理在這個區域中的怪物,被毒霧殺死後,都算他們的分?
如果算的話,那豈不是可以坐著等待分數入賬?
不過,他們想法是好的,但根本沒有材料去製作能瀰漫大範圍區域的毒霧,而且還必須是那種劇毒封喉的那種,這就更難了。
最終他們也沒有試驗成功,但從關卡出來後,他們將這個訊息稟告給了瀨人長老。
而安格爾恰好聽到了。
這個情報他個人覺得是有價值的,之後兔子洞進入斯卡布吉戰線時,或許可以做一下參考。
到時候也不用調配什麼劇毒霧氣,如果真有“延遲刷分”的機制,那完全可以在島嶼上佈置大型幻境,用幻術來殺怪。
不錯,先記下。
除了這個情報外,他還得到了一個關於地上天使關卡的情報。
情報是木葉一族傳來的。
木葉一族因為體型迷你,可以靠著葉片在半空中滑翔。這個木葉小隊汲取了其他隊伍的經驗,進入後就開始滑翔,主要是往大樓外滑翔。
因為選手營地裡已經有人爆出了「地菌孢絲」遍佈整座大樓,絕對不能踩在樓內的地板上。
所以,他們開局乾脆反其道而行,飄飛出大樓,在外部尋找契機。
但誰知道,一出去就遭遇了大風。
五個隊員直接被吹散。
其中四個隊員暈乎乎落地後,被地菌孢絲給拖入地底悶死。
只有隊長,飄飛到了一片紅土上,遠離了城市區,倖存了下來。
但是隊長也沒有幸存太久,他在紅土上移動了十秒後,突然開始喘氣,呼吸不過來,緊接著文字欄開始重新整理一大串受擊狀態……
「你承受了紅線傘的“虛假地面”。」
「你承受了空氣球菌的“禁空界”。」
「你承受了地上天使經過時的餘波“純粹領域”。」
「根據判斷,你的身體無法承受以上能力,你已死亡。」
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