何謂“指揮”?
按照面具裁判的說法,就是幫弱勢一方提前制定戰略對策,讓其以弱勝強。
說白了,就是比賽教練的身份。
但和常規教練有些不同的是,弱勢一方登場前,教練還可以做一次選擇:放任與操縱。
選擇“放任”,代表著一旦比賽開始,教練不會以任何方式干預戰鬥,一切的發揮都交予己方隊員。
選擇“操縱”,則教練會化身為操縱師,將己方隊員化為自己手中的傀儡,看似是隊員上,但實則背後的操控者是自己。
這兩種方式其實各有優劣。
用面具裁判的說法就是:“他們自己的身體,肯定自己更熟悉,戰鬥節奏也更容易把握,戰鬥的上限會更高。”
“由你來操縱的話,下限會更高。”
說到這,彼時的面具裁判還補充了一句:“當然,這也不絕對。如果你對你操縱的物件不熟悉,下限估計也達不到他們本能的作戰高度。”
還要提一句,也不是所有選手都能操縱的,有些選手的精神共感能力較弱,強行操縱會讓同步率變得極低。
這種情況,就別選擇操縱了。
總之,戰鬥規則大抵就是如此,倒也不難理解。唯一讓安格爾有些疑惑的是,目前看上去好像也沒有到多考驗知識底蘊的地步?
就在安格爾疑惑的時候,面具裁判緩緩道:“戰鬥一共三場,你選擇的隊友一旦輸了該場戰鬥,那麼最後就會由你來登臺面對它們。”
“而你面對的對手,是完全體,沒有任何弱點。”
安格爾:“……”他就知道一定會有這種環節。
就像之前的倒置擂臺,還有冰霜巨魔都是如此,完勝者才是真正的知識考驗;一旦有一點點瑕疵,都會面對一個強大的對手。
「“那我現在可以知道第一場的對手是誰了嗎?”」
「“那我現在可以知道第一場的隊友是誰了嗎?”」
在面具裁判將規則全部講述完畢後,文字欄終於跳出了新的對話。
安格爾選擇了第一個。
“那我現在可以知道第一場的對手是誰了嗎?”
面具裁判悠然的點點頭:“當然可以,第一場的對戰選手就是……它!”
一個類人型的陰影,從擂臺彼端緩緩升起。
它整體輪廓看上去像是“人”,但是腳部卻是踮著走路,有點像是芭蕾舞演員的走路方式。
它沒有明顯面容和軀殼,或者說,面容和軀殼都被陰影所覆蓋,這種陰影有點像是……凝固的黑暗,又或者說破碎的深夜天空。
乍看之下有點像是星蟲,但星蟲的身體上更顯“星空”,而它的陰影則更顯“夜幕”。
陰影人出現後,就這麼憑空立在擂臺上,既看不出有什麼明顯的特徵,也感受不到它的氣場。
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