姑且將鏡頭從正在街頭暴揍不良團體的隼人身上挪開,來到緊鄰商業街的海馬集團總部大樓中。
“叮~”
電梯門緩緩開啟,海馬從那之中走了出來,在與貘良了簽署了關於宣傳大使相關合約、並讓圭平把他和遊戲送走後的海馬來到了總部大樓中層的某處。
出現在海馬眼前的,擺放著許多玻璃櫃、在其中封存著諸多物件的樓層,第一眼看上去給人的印象就好像是來到了什麼博物館當中一般。
不過,考慮到海馬的性格與喜好,對文物等老物件不感興趣、又不是那種喜歡搞紀念性質事情的他在有如自己領土的海馬娛樂集團的總部大樓內大機率是不會搞博物展覽之類的東西的,這裡絕不可能是博物館之類的東西。
事實上也確實如此,因為這裡的確切用途其實是一個“倉庫”,存放在鋼化玻璃櫃中的那些“展覽品”實際上都是些未完成的、或是完成後仍然有缺陷存在的海馬集團的作品,諸如在牆上排成一排的那些人形鋼鐵盔甲啊、像是個滑板的綠色飛行器之類的,都是海馬集團、確切地說是海馬未完成的發明。
相較於那些沒有創新的靈感、所以只能反覆在前人的基礎上拼湊修改試圖製造出屬於自己東西的發明家,海馬有著大量的靈感可以供他揮霍與浪費,甚至於即使海馬的研發速度已經快得出奇、往往一件作品還沒完成時他的腦海中就已經迸發出了新的靈感。
永遠喜新厭舊的他一旦判斷新的靈感比起自己手頭上的作品更加有趣和有挑戰性,他往往會毫不猶豫地將手中的作品丟入廢品堆裡擱置,轉頭去攻克那全新的靈感。
當然了,雖然海馬本人相當之敗家、會輕易捨棄掉投入了相當資金研發的作品,但是他的弟弟圭平卻是相當之節儉,生怕自己的哥哥再這麼揮霍下去、用不了一百年海馬集團就要破產的他會回收被哥哥捨棄的那些作品,交由海馬集團的研發部門來完成未完成的後續開發。
在其他集團裡擔當主力研發任務的研發部門,在有海馬瀨人作為總裁的海馬娛樂集團裡卻往往只能作為拾海馬牙慧、撿漏收尾的後勤人員。
就這,他們也經常會遇到明明海馬已經完成了大半、他們卻怎麼也無法完成後續開發的創作,一群人的力量往往還不如海馬一個人。
就比如海馬此刻正在經過的那臺大型摩托裝置,即使是不會在過去的事物上過多停留視線的海馬、也是不禁瞥了一眼封存在玻璃中的那臺摩托。
那正是在約莫兩個多星期前、海馬還在開發中的名為“D輪”的特殊裝置——當然了,那是原型的名字,海馬是打算將其命名為“Dragon輪”來著。當時,海馬已經完成了大半驗證甚至親自上手去進行最後的測試,只不過最終很難說它是成功了還是失敗了。
說是成功了,那臺“Dragon輪”根本沒有按照預期成功執行,甚至海馬在測試臺上速度狂飆到一半這臺“Dragon輪”就自己炸了、好懸沒把海馬的衣服給炸開線;
但要說是失敗了也不盡然,海馬也因為這臺“Dragon輪”的緣故、身處童實野市的他意外地參與到了隼人和遊戲他們正在進行的“究極的黑暗遊戲”之中,進入王之記憶的石板世界、見證了三千年前阿圖姆的終末。
一半算是成功、一半算是失敗的這臺“Dragon輪”,海馬在特意前往埃及找阿圖姆決鬥、目送他進入冥界後,回到童實野市的他早已失去了繼續完成這臺裝置的興趣,只是讓手下的研發部門把那散落的零件重新組裝起來後襬放在這個“博物館”中,等到未來不知哪天時再繼續完成。
畢竟,雖然海馬極少會回頭看向過去、但那種情況並不是絕對不會發生的,在這個其實更接近於未來海馬集團所會推出的產品孵化的“巢穴”中,從埃及回來的海馬正是因為想起了自己曾經制作完成、卻因為其所具備的副作用而將之封存在此的作品而特地前來的。
不再在“Dragon輪”面前停留、海馬徑直向“博物館”的深處走去。在經過了諸多看上去不明覺厲的道具後,海馬再次站定,而這一次他面前的那個玻璃櫃裡所放置的物品,卻只是一臺看上去平平無奇的頭盔樣式的道具。
不過說是頭盔,那東西卻是全包裹的結構、僅僅只在下方的區域留出了一個似乎是讓人把脖子伸進去的位置、以及幾個換氣散熱口,並沒有在正面位置留下供人看向外界的空間、甚至連透明的玻璃什麼的也沒有,給人一種這彷彿是什麼吃人腦袋的畸形怪獸的錯覺。
除此之外,不同於海馬日漸花裡胡哨的審美,這件海馬在好些年以前、還沒翹課不上學時完成的發明呈現了一種相當樸素的外觀,不僅沒有什麼點綴用的指示燈和顯示屏,顏色也是單調的灰色,造型更是與【青眼白龍】毫不相干,拿出去的話還真不一定會有人信、這是海馬瀨人的發明。
但那也僅僅只是外觀而已,耳朵上戴著一副AR眼睛的海馬抬起手在顯示在自己眼前的虛擬投影螢幕上操作了幾下後,面前的玻璃櫃四周圍無形的紅外線被收起,安全驗證通過了海馬的身份、將玻璃櫃收入地下,把這個“頭盔”抬起呈到海馬身前。
閉合起來的頭盔自中間裂開為前後兩半,將內部那精密而美觀的機械細節呈現了出來,同時在海馬佩戴的AR眼鏡中也開始顯示眼前的“頭盔”的相關資訊。
【名稱:NEURONS-VR】
【製作編號:KC-】
【完成日期:1997-3-9】
【製作者:海馬瀨人】
【耗時:兩年半】
【功能描述:該物品分為實體產物——NEURONS·Gear與數字產物——NEURONS-VR兩部分,透過佩戴NEURONS·Gear,電磁線圈將會探知佩戴者的腦波、將其轉化為電訊號。基於NEURONS-VR系統,佩戴者進行遊玩的形象畫面將由海馬集團的雲端網路即時聯動,形成VR立體影像。】
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