“接著——再改變【C·hero混沌俠】的表示形式,將其變為表側攻擊表示!”
【C·hero混沌俠】【DEF2600→ATK3600】
尤貝爾想起,決鬥怪獸的規則上,剛登場的怪獸如果自身沒有特殊的效果、是不能立即改變表示形式的,出場時是什麼狀態就是什麼狀態,直到下個回合才能改變表示形式。
如果十代先前是先使用舊的【C·hero混沌俠】的效果、並將其作為融合素材送去墓地,那麼留下來的另一體【C·hero混沌俠】即使被【月之書】蓋下去,也不能在當回合改變表示形式。
“但是,這樣操作又有什麼......”話說到一半,看到反轉過來的【C·hero混沌俠】一副神采奕奕的狀態,尤貝爾意識到了什麼,“沒有卡名一回合一次......你原來是這樣打算的嗎、十代!”
“【C·hero混沌俠】的效果的‘一回合一次’,是會隨著卡片狀態的重置而重置的。從場上離開再返場、以及蓋放再反轉,都能使【C·hero混沌俠】的效果可以發動第二次。”
十代一揮手,“而現在,【C·hero混沌俠】已經得到了第二次發動效果的機會!”
“我要進入戰鬥階段,使用【C·hero混沌俠】的效果將【尤貝爾-被憎惡的騎士】的效果無效化、並攻擊【尤貝爾-被憎惡的騎士】!”
頓了頓,十代接著道,“然後,【E·hero日出俠】的效果將在攻擊宣言時發動!”
“其他的我的【Hero】怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時、以場上一張卡為物件才能發動,將那張卡破壞,我選擇將對方後場上的永續魔法卡【噩夢之苦痛】破壞!”
一套組合技下來,十代順利解除了尤貝爾用【噩夢之苦痛】與【尤貝爾-被憎惡的騎士】組成的無敵防禦圈,即將用【C·hero混沌俠】給尤貝爾來上一記雷霆大巴掌!
而面對十代這接連的攻勢,幾乎要黔驢技窮的尤貝爾看了眼後場的卡片,下定了決心。
“在對方怪獸的攻擊宣言時、我也發動手中的【尤貝爾精靈】的效果、將其特殊召喚!”
【尤貝爾精靈】【ATK0】
聽到尤貝爾的話,十代不為所動:“現在特殊召喚出那張卡也無濟於事,我依舊攻擊【尤貝爾-被憎惡的騎士】!”
黑白雙色的能量纏繞在【C·hero混沌俠】的手中,一個巴掌被狠狠地拍向了【尤貝爾-被憎惡的騎士】,但效果已經被無效化了的【尤貝爾-被憎惡的騎士】完全無力反擊、一瞬間就被打爆!
而尤貝爾、基本分瞬間狂降!
【尤貝爾:4000→400LP,手牌:5→4】
基本分直接少了一位數,尤貝爾卻是完全沒有露出痛苦的表情,就好像沒有受到任何傷害——又或者,是她感受到的痛苦早就超過了這3600點的戰鬥傷害。
而雖然有新的【尤貝爾精靈】登場,十代卻並未將其放在眼裡,,因為他現在幾乎已經鎖定了勝局——沒有【噩夢之苦痛】的影響、他可以自由攻擊尤貝爾場上的其他怪獸。
所以現在,只要用【尤貝爾-極度悲傷的魔龍】攻擊【亡靈拷問巨人】,他就能打倒尤貝爾。
——也就是說,是十代贏了!
“在【尤貝爾精靈】特殊召喚的場合才能發動,從我的卡組選一張有【尤貝爾】卡名記述的魔法·陷阱卡加入手牌或在場上蓋放。”
尤貝爾以極為反常的平靜語氣說著,“我要從卡組中將第二張【噩夢之苦痛】加入手牌。”
“以及,連鎖【尤貝爾精靈】的效果,我要發動手中的【地獄墓場蠕動者】的效果。”
“雙方回合,我場上有惡魔族怪獸存在的場合才能發動,將這張卡從我的手卡特殊召喚、並在那之後可以把我場上一體【尤貝爾】或者有那個卡名記述的怪獸破壞。”
在十代的戰鬥階段內、尤貝爾卻是開始展開。
先是【地獄墓場蠕動者】的效果得到處理,繃帶惡魔出現在她的場上、隨後在其效果下、尤貝爾選擇了將自己場上的【尤貝爾精靈】破壞,然後才是【尤貝爾精靈】的效果、將【噩夢之苦痛】加入手卡。
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