經過一番比較,高微留下的三枚勳章是:
【恭喜您獲得金質勳章:防禦0-5,道術0-8,攻速+2】。
【恭喜您獲得金質勳章:攻擊0-8,攻速+3,幸運+3】。
【恭喜您獲得金質勳章:魔法0-7,幸運+5,中毒恢復+40%】。
正好戰、法、道各一枚。
帶上戰士的金質勳章,高微用狂風項鍊,替換下了幸運+2,攻擊2-6的極品記憶項鍊。
高微手中這條狂風項鍊,屬性那是相當牛逼的。
【狂風項鍊】:重量1,持久9/9(+1),體力恢復+20%(+20%),攻擊速度+4(+2),攻擊0-4(+3)。
體力恢復+20%,是在回血的時候,平白多五分之一。
無論是【治癒術】加血,還是喝藥,都有效果。
雖然少了2-2的攻擊,但攻擊速度+4,什麼概念?!
配合勳章的攻擊速度+3,等於就加了足足7點攻速。
揮刀都能打出殘影了!
以前砍十刀的時間,他現在能揮出十五六刀,考慮到敵人後仰,攻勢被破壞,殺傷力幾乎翻倍。
這不比多幾點攻擊划算?!
而且,總體幸運+10,刀刀都能爆發攻擊上限,運9套的特殊屬性也不受影響。
高微佩戴好勳章,測試了一會兒新裝備,突發奇想。
攻速這個東西,比幸運還稀缺。
如今我已經湊夠攻速+7,只需要再加2點,就能湊齊攻速+9套。
說不定,這玩意兒也能觸發什麼隱藏效果呢?
他手上還有兩枚極品狂風戒指,其中一枚是攻速+2,攻擊0-5的。
他用這枚戒指,替換下攻10的骷髏戒指,把攻速+9配齊,然後揮動巨劍。
很可惜,攻速略有提升,效果遠遠沒有他想象的那麼好。
“算了,攻速+7已經夠用了, 還是老老實實最求高攻擊吧!”
他把以前打怪收集的狂風項鍊全部收羅起來,勉強完成了兩次升級,把攻擊加到了0-6。
狂風系列的首飾,一直爆的比較少。
就算高微捨得砸錢,也沒有合適的材料。
能加到攻6,他已經很滿足了。
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