首先是基礎數值的提升,從不朽級到舊日級,‘背擊增強’提供的背擊傷害增幅,從1280%暴漲到了2520%!
這讓秦風的總體背擊傷害增幅,從49倍提升到了61倍。
最關鍵的是,這技能新增的舊日級特效,直接讓秦風直呼逆天。
——
【……】
【舊日級新增特效:背擊時,您的‘固防忽視’屬性翻倍!本特效於固定12秒內最多觸發1次。】
——
不是什麼數值類的效果,而是直接翻倍!
要知道,現在秦風的固防忽視屬性,已經超出所有同階段的玩家,甚至超出所有還在藍本世界的玩家,達到了163.8%!
即使沒有奧西里奧在身邊提供光環,那也是有138.8%之多。
而現在……
這個數值,直接翻倍!
意味著秦風任何來源的‘固防忽視’,收益全都翻了一倍!
回想起當初進化‘恩賜解脫’到舊日級的時候,讓秦風獲得了50%的固防忽視屬性,已經屬於相當強力的增益了。
相比起來的話,現在這個更加逆天……
等以後秦風堆個500%甚至1000%固防忽視,這特效的含金量將會越來越高!
當然。
這個背擊增幅的固防忽視翻倍特效,每12秒內最多隻能觸發一次。
也就是說第一次攻擊生效,接下去12秒內,就無法生效了。
包括對付大範圍敵人的時候,也只能對第一個傷害的敵人生效,如果是同時打出傷害的話,那也只能對其中一個敵人生效……
從這一點來看,這背擊增幅的舊日級特效,就顯得沒那麼強了。
但對於秦風來說,影響不大。
因為他走的就是一刀流,一般情況下,都不會出第二刀!
至於對付大範圍群體敵人的時候,就算沒有這個特效,秦風也肯定是能一擊必殺的……
真有需要這特效才能秒殺的對手的話,秦風也不可能一次面對多個!
簡單地說,秦風不會讓自己落入到那種不利的處境當中……
當秦風把這一批技能處理完,他身上的進化點數就又消耗得差不多了。
“現在你隨便找個地方待著吧,我先去刷怪了。”
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