目前,秦風還未開闢天賦的大權柄,有極愛、無慾、骸骨、混亂、自由,這五種大權柄。
骸骨大權柄,秦風猜測開闢出來會是防禦類的原初級天賦,優先順序可以靠後。
而自由大權柄,也大機率會跟控制效果有關係。
至於混亂大權柄,大機率是跟混亂詞綴有聯絡,秦風目前也還沒打算往這方面發展。
最後極愛和無慾,二選一,秦風隨便選了個無慾。
反正最後都得開出原初級天賦,在先開哪個大權柄方面,秦風也並未太仔細的研究和糾結。
這一次開闢原初級天賦,消耗了秦風枚天賦種子!
相比起秦風的天賦種子存量,仍然屬於九牛一毛,消耗掉了也完全沒什麼感覺。
更何況……
等秦風把藍星也帶著昇華上秩序之地,還能拿到比之前幽藍昇華時更多的天賦種子獎勵。
此時,秦風看向自己的天賦介面!
——
【無慾心流:原初級天賦!】
【被動效果:根據目標慾望的種類與強度,對目標造成的傷害更高、受到目標的傷害更低!】
【主動效果:開啟後進入‘無慾心流’狀態,保持無慾無求的狀態下,能夠消耗收集的他人慾望,對裝備、技能、血統、職業進階效果的數值進行無限制的提升!】
——
被動效果很容易理解,至於其增傷和減傷的數值,秦風也已經稍微試驗了一下。
對於一般的玩家,除非是特別變態的存在,慾望種類和強度基本在一定範圍區間裡,這樣秦風對其造成的傷害,基本是能提升300%-900%左右,也就是四五倍,十來倍傷害增強。
在減傷方面也差不多,基本就是60%-90%的傷害減免。
如果是對於魔物,那麼絕大多數魔物的求生欲都是拉滿的,增傷也能達到2-3倍,減傷在50%-70%之間。
從傷害增幅和減傷效果來看,這天賦完全達不到原初級天賦的效果……
但要知道,這被動效果完全只是添頭!
這原初級天賦,真正重要的是其主動效果,能夠消耗其他人的慾望,對裝備、技能、血統和職業進階效果的數值進行無限制的提升!
當然。
表面上說是無限制,但秦風不用動腦子都知道,這肯定跟神性上限一樣,越是往後越難提升,不可能真讓他把一個裝備或者技能的數值一直提升上去。
當秦風開闢了這天賦後,他暫時沒嘗試這個功能,而是先把內源神性全都轉化了過來。
現在轉化完了,他才有時間開始嘗試。
“那麼……先來試試看,給職業進階效果的數值提升一下?”
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