【鮮血藝術(神話級→遠古級):……對處於‘出血’狀態的目標傷害增幅43.5%→65.25%!需求等級:30(+7)】
【遠古級新增特效:對沒有血液的單位(如骷髏、建築、護盾等)也能造成等同於‘出血’的效果。】
——
???
秦風看著這技能的遠古級效果,有點懵逼。
這特麼……
強行出血?
“不是,骷髏沒血,出的是啥?骨髓?”
“建築物呢?把牆內的粉末也噴灑出來?”
一個字,牛!
秦風萬萬沒想到還能有這種展開……
不愧是‘鮮血藝術’啊!
緊接著還有三萬進化點數,秦風稍微思索了一下,選擇進化‘本影知覺’!
原本,本影知覺讓秦風的反隱能力,比他自身的隱身等級還高。
並且在看破目標隱身後,能對目標直接施加100%剝離效果。
可以說是隱身單位的剋星!
“看看進化到不朽級是什麼效果。”
本影知覺最初是傳說級的,現在進化了兩次到遠古級。
接下去第三次進化,就需要3萬點進化點數,還是相當難搞的,畢竟殺一個傳說級BOSS的進化點數,都還不夠進化一次的……
“走你!”
——
【本影知覺(遠古級→不朽級):您即時獲得高於自身隱身等級6級的‘反隱等級’。】
【神話級效果:看破隱身目標後,對該目標傷害提升60%→80%,持續30→40秒。】
【遠古級效果:看破隱身目標後,對該目標固定疊加100%剝離量表,該目標在被剝離期間,將完全喪失視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺。】
【不朽級新增效果:您可以感知任何目標的存在(此類感知不受任何障礙物影響、且無視目標隱身等級)。】
——
進化結束後,秦風發現,這效果還不錯!
“這才是一個刺客真正應該具備的敏銳感知啊!”
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