剔骨之刃,作為神性特技,使用無限進化需要2.6倍的進化點數。
第一次進化就是點。
秦風將進化點數消耗完,然後看向技能面板:
——
【剔骨之刃(遠古級→不朽級):神性特技。消耗7點神性,蓄力3秒,持刀前衝最遠120米,攻擊路徑上所有敵人。被攻擊的敵人,其中1條→2條數值最高的‘傷害減免’屬性將會失效,持續10分鐘!本技能冷卻60秒,效果不可疊加。】
【不朽級新增效果:蓄力時處於無敵狀態(不會受到傷害,且免疫上位詞綴)!】
——
???
秦風有點懵。
還能這樣?
“等等,這技能蓄力3秒,也就是無敵3秒。”
“初始冷卻60秒,如果我現在疊滿超載之雷的情況下,冷卻速度提升2309%……”
“最終冷卻時間就是2.49秒!”
“無敵時間大於冷卻時間。”
“這不是無縫銜接,永遠無敵?”
“只可惜每次使用都要消耗7點神性……”
雖然握住匕首蓄力3秒有點蠢,但要是這過程是無敵的……那誰還敢說蠢?
最重要的是!
這無敵效果是來自一個神性特技!
也就是說……
這無敵效果是跟神性武裝一樣的,就連秩序效果,也無法破解掉這無敵!
“這不朽級神性特技,有點猛啊。”
“可惜下次進化,就需要20萬的基礎進化點數,還要乘以2.64倍……”
秦風看了眼。
要把不朽級的剔骨之刃繼續進化,需要的進化點數達到了52.915萬,明顯不是現階段的秦風該考慮的事情了。
並且,秦風發現只要他還在藍星,那麼這神性特技恐怕都沒什麼機會動用。
根本沒什麼地方能用得到啊!
“也就只有古神墓穴的挑戰,或者對付世界脊柱的時候,有可能用得到了吧。”
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】。秒21續持,%001低降抗素元與防理的標目,點弱標目中命部全擊斬若:果效增新級古遠【
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