“還好,那極寒冰蠍給我爆的神性武裝戒指,提供了額外冰屬性傷害減免……”
秦風最開始還比較樂觀。
在額外的冰屬性傷害減免下,他最初受到的冰屬性傷害微乎其微。
當然,這不僅得益於秦風的冰屬性減免,更得益於他的固防屬性。
因為身為神話級的世界脊柱BOSS,其攻擊自然附帶極高的元素穿透!
如果沒有‘固防’屬性的話,玩家的基礎元素抗性在這BOSS面前就形同虛設。
還好秦風有30.6%的固防!
簡單的比較就是:
沒固防的話,秦風受到的冰屬性傷害會是549分之一。
但有了固防,秦風最終受到的冰屬性傷害就是分之一。
由此可見‘固防’的恐怖效果,當然,這也是因為秦風的基礎元素抗性太高了,要不然的話效果也不可能如此顯著……
在這情況下。
哪怕對方的基礎冰傷害破億,打到秦風身上,秦風最終承受的冰傷害也要降低倍!
雖然從數學角度,降低和減少不能用‘倍數’來描述。
但這種描述方式明顯更加直觀。
不然到後期,每個人的防禦、元素抗性和傷害減免,基本都是99.9……%,很難直觀的感受到減傷效果究竟有多強。
-1690(環境傷害)!
-3380(環境傷害)!
-5070(環境傷害)!
-6760(環境傷害)!
……
起先,周圍凍結成冰川的環境,對秦風傷害並不高。
但隨著時間流逝,這傷害越來越高!
“這冰屬性傷害,每秒提升一倍?”
秦風感受著自己的扣血量,都有點震驚。
根據他的冰傷害減免,秦風算出來這環境冰傷害的基礎傷害,就是一個億,第二秒就是2億,第三秒就是3億……
按照這情況下去,即使秦風有200萬生命值,基本也會在第50秒左右就死翹翹!
在無法動彈和無法釋放任何主動效果的情況下。
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