不過。
隨著秦風不停地擊殺元素之靈,場中原本堆積起來的元素之靈被殺的越來越少了!
目前最新刷新出來的元素之靈,則是越來越強,越來越肉。
一個個都上千億血量,減傷上萬倍。
即使是秦風兩個瞬滅都秒不掉,只能打出幾十億傷害,對那些血條上千億的元素之靈而言,根本不夠看的,更別提秒殺了……
如果剔骨之刃能用,那麼傷害量級肯定夠了。
但現在無敵失效、神性規則失效,剔骨之刃根本不可能蓄力出來!
三秒的蓄力時間,太久了,秦風每次復活連一秒都堅持不到,怎麼可能放得出這個技能?
於是。
秦風復活過程中,憑藉本影感知,審視全場。
發現,所有血量不超過五百億的元素之靈,已經都被他配合肅殺之影,瞬殺幹掉了。
“還好,我還有真正的殺手鐧……”
“影刃,啟動!”
終焉之路的經典一幕重現!
當週圍全是元素之靈魔物,秦風的影刃,將會理論上無限彈射!
雖然單枚影刃的傷害不夠高,但周圍元素之靈的重新整理速度足夠快,而秦風配合肅殺之影,每秒就超過一百發影刃扔出!
這速度讓秦風手裡的白芽之刃都直呼受不了:“死鬼!這麼快乾什麼!”
???
好傢伙,這一下子給秦風整無語了。
“閉嘴。”
秦風只能回了一句,然後專心操作。
隨著成百上千枚影刃飛出,場中成千上萬的元素之靈紛紛遭到了影刃的彈射攻擊!
這樣秦風雖然又能殺死元素之靈了,但擊殺數量就變得不可控了。
還好的是,場中元素之靈的數量管夠!
雖然有時候一次復活後會殺死好幾只,會有些浪費,但也沒有辦法。
越來越多的元素之靈重新整理……
秦風每次復活就肅殺之影+影刃亂扔,全場都變得無比混亂,每時每刻都有元素之靈被殺死,讓秦風的死亡贊禮層數,從來沒用光過。
實在感覺危險,就先挑個血少的秒殺了。
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