到了現在,秦風每時每刻,都會同時遭受到好幾種的元素傷害。
所以,靠‘九面盔’切換元素免疫並不能完全避免受傷。
好在,秦風就算被命中,也就是受到四五萬的傷害,而他現在的生命值,已經達到了九百五十多萬……沒錯,他抽空直接‘盜劫聖手’,竊取了一隻元素之靈的六千多屬性!
六千多的體質屬性,經過秦風身上各種加成,最終讓他體質達到了6.35萬,從而生命值都暴漲到了將近一千萬。
在這狀態下,四五萬傷害算得了什麼?
不過……
當挑戰開始12小時後,周圍天災元素攻擊的命中修正,快速提升上來,就連秦風的閃避率,也開始無法穩定發揮。
讓他的閃避回血效果,受到了很大約束。
好在,這時候周圍的元素之靈,重新整理速度變得更快!
幾乎每10秒就會出現一隻。
“這刷怪頻率,換成其他人,怕是隻有靠速度跑路了。”
要知道這些元素之靈雖然只是小怪模板,但戰鬥屬性都等同於傳說級BOSS,每10秒重新整理一隻,除了秦風之外,誰能對付?
能應付的,都是這宇宙中各個文明千百年來,最恐怖的妖孽天才了!
而這級別的天才,現在怕是早已不在秩序之地,而是抵達了至高天之類的地方……
但對於秦風來說。
這些不停重新整理的‘元素之靈’小怪,則是絕好的吸血工具!
這就是為什麼,這挑戰會設定元素之靈的原因了……
確實有一部分玩家是靠吸血來保證生存的,例如吸血鬼之類的隱藏職業,沒了小怪,吸個棒棒錘?
公平起見,就設定了小怪重新整理的規則。
但對於大多數玩家來說,這些小怪的出現,會讓他們的生存環境變得越來越惡劣。
如果殺怪速度不夠快,那麼現在已經有數十甚至數百隻元素之靈!
“不可侵犯詞綴,也在被慢慢消耗,還好有‘滑溜溜’秩序,讓我不可侵犯回覆速度快了十倍。”
就在這狀態下……
在九隻天災精靈的強勢圍觀下,第一天時間很快過去!
秦風面臨的生存壓力,已經是一開始的十倍以上。
周圍天災環境的基礎傷害,甚至達到了三百億!
這傷害對秦風仍然沒太大威脅,不過,隨著他在沒有空氣的環境待了整整一天,秦風的全屬性已經被壓制了20%出頭。
這導致他的戰力稍微有些削弱,但暫時影響不大。
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