也正因為如此,在神棄遊戲中,破防和忽視抗性這類屬性才真的很好堆,要堆到100%並不難。
“算了算了,終究只是個初始技能,進化後衍生的特效一般,也很正常了。”
好在,這技能進化到神話級,增加了146%的背擊傷害,這提升已經相當不錯了。
秦風原本的‘背擊傷害增幅’是733%,現在則是879%,最終總傷害提升了17.5%,收益確實不小了。
緊接著,進化下一個技能!
——
【您消耗了5000點進化點數,剩餘點。】
【雙刃精通(神話→遠古)。當您裝備‘雙刀’類武器時,該武器基礎屬性提升318%→392%;當您裝備‘匕首’類武器時,您可以裝備另一把匕首武器,且兩把匕首的屬性提升109%→146%!等級45(64)】】
【遠古級新增特效:當您裝備雙刀或雙持匕首時,移動速度提升99%】
——
這技能進化後,秦風手裡的審判之刃、白芽之刃,全屬性都提高了不少。
包括冷卻速度、攻擊速度、命中修正!
最重要的是,竟然新增了個加移速的特效。
直接提升99%移動速度!
雖然不是獨立乘區,但效果也相當不錯。
讓秦風的最快飛行速度,從原本的每秒5500米左右,提升到現在每秒6998米!
也就是從16.2倍音速,提升到了20.5倍音速!
“單次傷害沒漲多少,但更靈活了。”
“看來這雙刃精通,還真是刺客系的核心技能……”
最後,秦風才進化最需要進化的影刃!
——
【您消耗了21萬點進化點數,剩餘點。】
【影刃(遠古→不朽):影刃附加→暗元素攻擊,命中後,將清除一個目標身上不超過不朽級的增益效果。冷卻1→0秒。需求等級:45(64)】
【傳說級特效:命中弱點時,將返還3秒冷卻時間。】
【神話級效果:命中弱點時,將目標被清除的增益效果轉移給自身(若自身帶有相同增益,則同類效果取最高)。】
【遠古級效果:命中目標時,將彈射攻擊200米(2402米)內其他敵人(可無限彈射,但同一枚影刃只會攻擊一個目標1次)】
【不朽級新增效果:影刃命中目標後將產生一枚環狀刀刃,持續旋轉傷害10米(150.04米)範圍內的敵人,最多持續3秒(40.26秒)。場中每存在一枚環狀刀刃,將提升您1%的最終傷害(最多疊加300層)。】
——
!驚震些有都風秦讓,果效化進的刃影這,說不說該
”!扔便隨,快夠度速放釋要只,了卻冷要需不全完,後級朽不能技這“
”!刃影的上以枚04出扔能秒每……度速放釋能技和捷敏的在現我照按“
。手卡被會,間時卻冷點有還前之
。了度速放釋能技看全完,快多有度速刃影丟,了由自全完在現但
……是的鍵關最且並
!害傷能技他其的風秦強增,能技助輔為作能更,次檔個一止不了升提害傷的刃影讓僅不,果效增新的級朽不
。久持很也間時續持益增,高很圍範能技的風秦,在現而
!米40.051有足足,裡這風秦在但,圍範的徑半米01有只,刃刀轉旋的中命刃影那,來本
!刃刀轉旋的大還場球足比是可那
!害傷的中命刃影於同等次多04外額造,秒多04續持能還且並
”……了敵無,我“
。上SSOB在加疊刃影枚003形,刃影枚百三出扔,起一影之殺肅和先,候時的SSOB打在果如,下了算住不忍風秦
。加害傷終最的%003得獲能就鬆鬆輕輕風秦而,點一多秒一要需只,程過個這
!倍四的來原為變害傷有所來下接








