當然!
現在的情況,也不是完全無解。
在秦風被月之舞發起了NPC‘互動’之後,起初是感覺有點不妙的。
因為在秦風的經驗中……
如果一個玩家想要連續不斷的向NPC發起互動,那麼該NPC根本跑不掉。
但很快,秦風意識到自己現在有從鳶姐身上摸過來一個化身電光的技能!
有了這技能……
秦風的瞬間爆發速度將會極其恐怖!
若是用上這個技能,說不定還真有可能趁著間隙跑路?
“在神棄遊戲,玩家要向NPC發起互動,是在腦海中下達互動指令。”
“這速度雖然很快,但也是需要時間的,其中有一些隱藏的公式和數值……”
“幸虧上上世的時候,有些研究資料的大夏教授們,還真研究出來了相關公式。”
說起這個,秦風還真是佩服……
各種奇奇怪怪的偏門數值、公式,在大夏都有人去研究,其中很多還都是幾乎沒什麼用的。
例如現在秦風用上的這個……
玩家與NPC互動的速度與距離研究。
可以說,這東西研究出來,整個藍星文明的玩家能用上的次數絕對是屈指可數的。
“玩家與NPC互動,最遠距離跟玩家自身的敏捷屬性相關。”
“基礎互動距離為1米,然後用玩家的敏捷除以10,再開平方,就是互動距離倍數……”
“例如,一個玩家有一萬點敏捷,那麼該玩家最遠可以在31米外與任何NPC互動,使用NPC功能等等。”
“又例如,一個玩家有十萬點敏捷,那麼該玩家與NPC互動的最遠距離就是100米了。”
現在這裡,秦風面前的‘月之舞’,是一名刺客系職業。
她的敏捷屬性肯定比較高……
但也不可能高到太離譜的程度。
甚至跟秦風相比起來,都有很大可能是比不上秦風的。
“不過,就算我大膽點猜測,就當她有十萬點敏捷,她也就只能跟100米內的NPC互動……這個距離,只會更近,不會更遠!”
既然如此,秦風只要在一次互動結束,對方發起下次互動之前,飛到對方100米外,那麼就能輕鬆擺脫對方的糾纏!
“那麼,接下來就得看這月之舞下達互動指令的速度了。”
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