17階,16階,15階……
在秦風的操作下,他的傷害越來越低。
取消上位詞綴140%增傷!
取消80%夢魘詞綴增傷!
取消隱身,不再享受職業特效的三倍增傷,且不再享受到背擊增傷!
懸停不動發動攻擊,取消死翼天使血統的移速增傷!
最後,秦風竟是硬生生的把普通攻擊的傷害量級,降低到了12階,也就是萬億的級別!
到這時,已經25個小時過去了。
沒辦法,場中的天災球果數量實在是太多了。
正如天災精靈們所想的,這並非是這挑戰最快速的方式,但確實是計算量最少的方式。
如果用其他方法,秦風的計算速度是跟不上自己的操作的,那也得等自己算完了再動手,綜合來說,還不如這樣來得快。
每降低一個數量級的普通攻擊傷害,就將全場所有生命值高於該次傷害的天災球果,都砍到下一刀就能砍爆為止!
當然。
即使是秦風這樣的操作,他也不可避免的出現了失誤。
有一枚總生命值19位數的天災球果,被他不小心打爆了……
於是接下去他都會給天災球果留兩刀的血量。
很顯然,是因為秦風持續戰鬥太長時間,且所有精神精力都在觀察天災球果的生命值、對天災球果進行篩選,已經是超高負荷執行,所以出現了失誤。
好訊息是,這樣的策略之下……
秦風對天災球果的傷害準確率,達到了驚人的地步!
當他在挑戰的第26小時,將所有天災球果生命值都降低到不到10%時,這個挑戰,終於完成了!
當系統提示傳到腦海,秦風徹底鬆了口氣。
緊繃著的心情,總算放鬆下來。
“最終的積分完成度是……99.%!”
在秦風操作下,場中所有天災球果的剩餘生命值總量、加上被打爆的那一枚天災球果生命值,加起來不到天災球果總生命值的百億分之一!
這完成度可以說是拉得滿中滿!
只不過,在挑戰用時方面,秦風這很顯然是減分的。
“想要保證完成度和準確率,這樣已經是最極限的手法了。”
“要是用其他方法,我的計算速度根本跟不上。”
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