當秦風發動預言後,他查看了一下這預言的成功率……
“竟然只有1.7億分之一?”
“這成功率也太低了吧?”
秦風忍不住想吐槽。
這還是在他目前高達16階的四維屬性、並且超過1000萬的神性上限的情況下,並且他消耗一千萬神性實際上等同其他玩家消耗兩千萬。
就這樣,才把這預言的成功率拉到了1.7億分之一。
由此可見,正常情況下,神選石板要同時洗出這三條屬性的機率是何等渺小!
但考慮到三條屬性的效果,秦風還是能接受這個機率的。
反正……
要是連秦風都洗不出來的話,別人更不可能洗出來。
“基礎機率1.7億分之一的話,在我的幸運果實效果下,這個機率能提高到多少?”
秦風無法看到。
因為在絕大多數情況下,幸運果實的幸運效果其實都不會具體表現在面板上,只能靠自己感受。
這時,秦風看了眼自己的幸運值,已經達到了77萬。
當幸運值達到100萬的時候,黑布林大李子身上就會蛻變出幸運高等小權柄了,到時候會有什麼效果,連秦風也不知道。
“所以,還是更需要提升四維屬性了。”
幸運值的提升,跟四維屬性有關。
秦風先是嘗試了大概半天時間,大概每秒洗一次屬性,發現……
這神選石板能洗出來的屬性,基本上都會帶有一條神性上限,或者神性影響力相關的詞條。
但帶有兩條的機率就非常低了,半天下來就見到三十多次。
至於同時帶有三條的情況,半天都沒見到一次。
“這就是預言的效果?”
秦風稍微琢磨了一下,發現這命運小權柄,確實很好用啊!
他開始連續釋出‘洗出神性影響力百分比+神性上限百分比’這兩條屬性的預言。
很顯然,命運小權柄同時並不只能釋出一條預言,而是可以釋出多條不同的預言。
甚至可以透過預言組合,來提升或降低某些事件發生的機率,用起來還是有一些講究的。
但秦風懶得理那麼多。
他直接釋出一些比較有可能實現的,但也不會特別簡單的預言,透過完成這樣的預言,秦風的命運小權柄就會疊加越來越多的四維屬性……
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