秒殺第一波魔物!
緊接著是第二波,而秦風也迎來了第二次增幅選項……
【1、將您的10%神性上限增幅至受憐憫者。】
【2、使受憐憫者獲得您其中一個血統效果。】
【3、您自身獲得80%血元素傷害減免。】
【4、將您的技能‘千刃破擊(舊日級)’復刻至受憐憫者。】
面對這四個選項,秦風毫不猶豫的選擇了第一條。
也就是將10%的神性上限增幅給受憐憫者!
秦風現在沒有神性虹吸的狀態,神性上限是1314萬,所以這就讓受憐憫者一下子擁有了131.4萬的神性上限。
這神性上限的性質,跟秦風自身神性上限的性質佔比是一致的,其中有絕大部分都是內源神性·星辰,能夠附加在任何技能或攻擊上,使該技能或攻擊擁有對應的神性影響力。
秦風很清楚的認識到……
這次的昇華挑戰,確實跟之前的都不太一樣,應對邏輯是截然不同的。
這些增幅選項中,有的是攻擊類,有的是防禦類,攻擊類是作用於秦風選擇的軀體,防禦類則是作用於秦風的本體,因為這挑戰是由秦風本體來承受傷害的。
從根本上來說,想要在‘鬥蛐蛐’中獲得勝利,那麼秦風選擇的這具軀體,需要有兩方面的能力,分別是擊殺能力,還有速度。
擊殺能力的話,可以是傷害值,也可以是特殊擊殺手段,例如死亡大權柄、存在抹除、即死詞綴等等。
而速度就很好理解了。
不管傷害多高,一旦速度跟不上,那就根本不可能殺死對方了。
而要保證擊殺能力的話,在至高天層面的戰鬥中,還必須要考慮‘神性影響力’這一條,甚至這是後期要擊殺對手的關鍵!
所以秦風在出現神性上限增幅的時候,是肯定要拿下的,基本不會去考慮其他選項。
於是……
第二波魔物出現,再次被秦風秒殺!
秦風也能感受到第一波和第二波魔物之間的提升,無論是數值方面,還是神性影響力方面,都提升了不少。
但現在這些魔物的神性影響力,總共才幾十點,連100點都不到。
對秦風來說實在是太弱太弱了。
更何況,在秦風這具軀體的速度下,對方根本連防禦手段都來不得開啟,就已經被秦風秒殺了,神性影響力再高也沒用,反正根本無法作用到其防禦手段上。
接下來,便是第三波,第四波,第五波……
秦風每一波都會給這具軀體新增最合適的增幅。
首先排除掉對秦風本體的防禦增幅,因為秦風本體的防禦已經固若金湯,完全足夠他衝到將近3000波了。
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