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【不戰而勝:原初級天賦!】
【當您處於非戰鬥狀態時,您將被視為‘怠惰’狀態,在‘怠惰’狀態下,您所有來源的基礎神性上限都會提升30%,且怠惰大權柄的基礎神性上限將持續疊加!】
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這個天賦,也是讓秦風相當驚喜的了。
只是秦風有點無奈,這天賦名字‘不戰而勝’?
這詞語不是這樣用的吧?
但真從字面上理解的話,好像也沒啥錯誤……
不管怎麼說,這天賦效果相當不錯,所有來源的基礎神性上限,都會提高30%,這也就意味著,秦風所有大權柄的掌控速度,都會提升30%!
加上專注大權柄的集中效果,現在集中在某個大權柄時,該大權柄的掌握速度將會是初始的2.6倍!
並且怠惰大權柄本身,原本需要在靜止狀態才能疊加基礎神性上限。
現在只需要不在戰鬥狀態,就可以疊加了。
毫無疑問,這相當於是修改了‘怠惰’的定義。
從大權柄角度來講,這個功能也合情合理,畢竟秦風掌握了怠惰大權柄,理所應當擁有‘怠惰’的定義權才對。
現在這個天賦,就相當於是提前使用了一個怠惰大權柄的後期功能,定義對秦風自己來說,只要不在戰鬥狀態就屬於‘怠惰’了。
“還挺好用。”
秦風笑了。
原本他還覺得,用怠惰大權柄來開天賦,會不會不太合適?
要是開出來個沒什麼用的天賦,或者說一定要靜止狀態下才會生效的天賦,那就太沒用了。
還好,現在這個天賦,對秦風來說相當合適!
當然。
這也就是他當前等級段之下才會開闢出來的天賦,如果他是以怠惰大權柄為第一大權柄、來獲取剛進神棄遊戲的第一個天賦,那這天賦就不會是這樣的表現形式了。
畢竟剛進神棄遊戲的時候,壓根就接觸不到神性,這個天賦等同於完全沒用的廢物天賦了……
於是,這三個發育類天賦搞定了。
接下來是三個數值類天賦,分別用天平、誅心和毀滅這三個大權柄來開闢。
首先是天平大權柄!
這大權柄的基礎效果,除了讓秦風可以平衡其他人之間的屬性,還平衡了秦風的四維屬性,使另外三條屬性始終與最高那條屬性保持一致。
其開闢出來的數值類天賦,也沒有讓秦風失望:
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;視忽防固與防固
;抗抵制控與度強制控
;幅增擊正與幅增擊背
;免減害傷點弱與率倍擊攻點弱
;力擊攻素元與力擊攻理








