秦風又吸收了360枚神源星砂。
由於吸收神源星砂的效率衰減,秦風這一小時的收穫,從上一小時的131萬,降低到了99.78萬,總體收益還是不錯的。
但即使是神性虹吸後的神性上限也仍然不夠開闢第十二天賦。
“繼續吸收。”
秦風不慌。
很快在來到至高天將近三小時的時候,吸收了總共1000枚神源星砂!
他的最終神性上限,終於達到了4710.3萬。
只要發動神性虹吸,便能讓神性上限漲到7065萬,超過了開闢第十二天賦所需的6600萬了。
“第十二天賦。”
秦風稍微思索了一下,就已經有了選擇。
剛來至高天,等級的重要性不言而喻!
所以在經驗值方面,秦風的需求極高,並且現在無限進化擴充套件到了可以對裝備生效,意味著秦風的進化點數需求也會大大增加。
跟剛開始神棄遊戲的時候一樣,收益和發育速度又變成最重要的因素了。
這種情況下,秦風的選擇就是,以快樂大權柄來開闢第十二天賦!
因為秦風從艾拉拉·泰莎那邊已經得知,當初這位快樂大權柄繼承者的天賦就是……在快樂狀態下,自己的經驗值收益、戰利品數量都會得到增幅。
最關鍵的是,是有機率對戰利品進行昇華!
所謂昇華,意思就是,白銀級變成黃金級,黃金級變成鉑金級……以此類推。
這就有點類似秦風的‘貪婪之眼’技能!
增加戰利品數量,提升戰利品品質,還能增長經驗值……
雖然效果還不如現在的貪婪天眼,但艾拉拉·泰莎的天賦是成長性的,她自身等級越高,天賦效果數值越高。
當時366級的艾拉拉·泰莎,天賦就已經提供了%戰利品資料量增幅,832%的經驗值增幅,外加100%的戰利品昇華機率、266%的神性武裝、神性特技產出機率。
最後那條效果,是秦風相當需求的。
因為神棄遊戲本身的神性武裝,神性特技產出機率並不高,甚至可以說是很低,99%以上都是普通裝備和技能。
到了至高天后這個機率提高了一點,但提的也不多。
有了快樂大權柄的衍生天賦後,艾拉拉·泰莎的發育速度可以說是非常快了,可惜這天賦對戰力方面完全沒有任何增幅,導致她的正面戰力較差……
秦風就不需要在意這方面了。
必須把發育速度加到更快!
而且秦風不知道,這天賦如果真的開闢出來,跟貪婪天眼之間會是疊加乘算,還是相互加算?
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