因為秦風透過對藍星上百萬人的窺秘行動,和後續行為測試,很快就發現了,窺秘大權柄下的‘有價值的資訊’定義,跟全知核心所講的,似乎並不相同。
當然,整體上是一樣的。
只不過要加一個前提條件。
是‘公開後會導致任一生命體存在狀態變化的資訊’。
關鍵在於‘公開後’。
假設所有人都知道這條資訊,會導致生命體死亡或存活,那這條資訊就是‘窺秘大權柄’定義的有價值的資訊。
“所以嚴格來說,全知核心給我的答案,並沒有錯誤。”
“只是沒有加上‘公開後’這個先決條件,導致有點不適配窺秘大權柄?”
秦風因此也意識到,全知核心不會說假話,但有可能會隱藏一些特殊的資訊……
或者說,這條資訊因為是關於窺秘大權柄的資訊,所以秦風沒有追問、或者不消耗大量神性的話,全知核心也不會給出額外的關於大權柄的資訊。
這也讓秦風明白,即使是對於全知核心的資訊,也需要做出自己的判斷。
同時,關於‘窺秘大權柄’的有價值資訊定義,他也可以解答關於自己提出的思想實驗了。
一個玩家吃了一頓飯,由於飯太難吃,所以憤怒的擊殺了一頭魔物。
當該玩家剛吃完飯的時候,秦風得知關於那頓飯的資訊,一般情況下並不會改變魔物的生死,所以那頓飯是否好吃,就不構成有價值的資訊。
但如果,秦風仔細分析該玩家的性格、過往經歷、辦事風格,提前預見到了那玩家會去殺魔物洩憤,那麼這時候,這條資訊就構成了有價值的資訊。
因為秦風可以透過這條資訊,去影響到後續魔物的生死。
“所以,窺秘大權柄的資訊價值界定,還跟我本身的能力有關。”
“如果我掌握的資訊越多,能力越強,預見性越準確,那就能夠得到更多有價值的資訊。”
這讓秦風在‘窺秘大權柄’的方向上,深挖了一大截!
同時,窺秘大權柄在達到第二階段後,還提供了一個全新的功能——查詢目標的人脈關係網!
不管該人脈關係是否有價值、不管對方是否願意被秦風得知該人脈關係,秦風都能直接窺探到!
實際上,這窺秘大權柄對其他大權柄繼承者使用,雖然也需要消耗更多神性,但實際上,消耗的卻是比其他型別大權柄要少得多的。
之前秦風就測試過,用靈魂大權柄探查一個目標的記憶,比用窺秘大權柄檢視同一個目標秘密的消耗多了六倍。
那還是目標戰力不是很強的情況下。
如果目標戰力足夠強,靈魂大權柄探查記憶的消耗,會比窺秘大權柄多得多!
所以……
如果是針對大權柄繼承者的話,窺秘大權柄的上限,要比其他途徑的檢視記憶手段要高得多!
並且,這窺秘大權柄到第二階段後,最豪橫的地方來了。
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