在接下來無限迴圈的31。4小時內,秦風不斷查詢有可能存在的異常情況。
大概幾個迴圈後,秦風找遍了第一重天到第十二重天,都沒發現任何異常情況。
於是他只能親自來到第十三重天。
整個神棄遊戲,陷入了無限回溯的過程,但很顯然,普通玩家是完全感受不到任何異常的。
甚至他們的思維。記憶,都在同時不斷回溯到31。4小時之前的狀態。
但在這31。4小時中,每一次發生的事情,並不一定完全一致。
即使沒有任何變數的情況下,某些物質和能量的運作本身就帶有一定的隨機性的。
譬如有些玩家打出的傷害值,本身帶有波動。
受到傷害時,也並不是一個完全固定的數值。
當然,這些隨機性都是微觀或者數值方面的隨機性,隨機範圍不會太大,特別是對宏觀的影響就微乎其微了,頂多只是讓事情的發生帶有一點點的偏移。
在幾次回溯的過程中,秦風幾乎已經把前十二重天將會發生的事情記得滾瓜爛熟了。
他發現,即使是一些微小的資料偏移,在偏移資料量足夠多的時候,還是會引發一些質變。
譬如說,原本『你死我活』的,現在變成『你活我死』……
「所以,原本藍本世界中,輪迴文明階段,也是一樣。」
「只是輪迴文明階段資料量太小,所以在沒有變數的時候,結果幾乎不會有太大變化。」
秦風透過不斷觀察一次次回溯的情況,發現了這一點。
但這對他目前的處境沒什麼用。
他是想找到,到底是誰在回溯,然後儘可能的破壞對方的回溯……
都是輪迴高等小權柄的擁有者,那相互間就必定是敵人了。
不把對面幹掉,根本不可能獲得輪迴大權柄!
不過秦風行動也很謹慎,儘量不能暴露自己的存在,也不能留下任何行跡線索。
畢竟這一次無限回溯,也很可能是對方故意在搞鬼,從而讓他自己露出馬腳。
「如果我急了,到處大張旗鼓的找線索,就可能被對方得到訊息。」
秦風反正不急。
從第十三重天開始,一路搜尋上去……
由於他自己本影感知的範圍,最大已經達到1。65萬光年,所以他自己出馬,搜尋起來還是比較快的,一個大型星域,基本上穿梭幾次就探完了。
如果讓手下靈魂投影什麼的去搜索,那效率就實在太慢了。
不過,第十三重天。第十四重天,都沒有發現異常。
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