純粹的靈魂形態生命體『亞當西斯拉』,直接就陷入了迷惘之中。
它完全想不通!
自己到底是怎麼暴露的?
不但被枷鎖大權柄給捆住了,還有什麼窺秘大權柄連續窺探了它的秘密!
不過它倒是並未太慌張,畢竟,它是屬於大權柄繼承者,還是純粹的靈魂形態生命體……按照它現在的屬性強度,它單次受到的靈魂傷害是存在上限的。
至少也得幾十萬次的靈魂傷害才能把它擊殺,而且還得是傷害值極高的靈魂傷害才行。
神級強者,外加大權柄繼承者,這兩個條件疊加在一起,讓它的靈魂強度變得極高!
再加上它擁有四次無條件復生次數,只要使用就能免疫對手30天內的靈魂傷害,這讓它即使是被枷鎖大權柄困住了,它依舊是有恃無恐。
因為,這枷鎖大權柄的禁錮,對於它來說也僅僅只能持續兩個半小時而已。
兩個半小時後,對方就算繼續發動枷鎖大權柄的禁錮,那禁錮的持續時間也會縮短。
因為它自身是擁有對負面狀態的適應性抗性。
這就是來自『適應大權柄』的效果,來自於它擊殺過的一個大權柄繼承者!
原本的適應大權柄繼承者,是一名異種文明的玩家,乃是骸骨類生命體,獲得了適應大權柄之後,可以對任何傷害產生超強抗性,每次受到每種型別的傷害,就會疊加最多90%的該型別傷害抗性。
但寄生大權柄繼承者,乃是透過寄生在該大權柄繼承者的身邊人,最終找機會將那適應繼承者陰死!
這一次,這亞當西斯拉便是想寄生在靈魂投影玩家的體內,一路發育等待機會……
它很清楚!
這些靈魂投影對於投影主人來說,肯定不算是很重要的存在。
但它可以等待!
等待這些靈魂投影接近一些跟投影主人比較親近的玩家,然後轉移寄生過去……
最終實現,將這些靈魂投影也全都納入囊中的結果。
只可惜,這計劃才剛剛開始,似乎就要夭折了?
當然,此時的亞當西斯拉,還是沒有太慌張的。
在適應大權柄的加成下,亞當西斯拉的靈魂生命也一樣獲得了超強的適應抗性。
不過表現形式不一樣。
由於靈魂傷害本身只有一種型別,所以表現形式是,來自同一個玩家的傷害,每次攻擊它都會產生適應抗性,讓他獲得對該玩家80%-90%的傷害抗性。
也就是說,第一次攻擊它,能造成全額傷害。
同一個玩家第二次攻擊它,只能造成80%-90%傷害。
控制效果也是一樣!
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