簡單些的,是位面空間之間的趨近和遠離;
更復雜的,則是確立參照系之後,系統內的存在狀態和活動軌跡。
羅南現在的認知,卻是在簡單和複雜之間。
隨著他所在的這處“轉動結構”速度變化,相應能量資訊傳導特徵,讓他形成一個“位面趨近”的初步判斷。
這不只是感應和推導,也包括無數次經驗形成的參照和對映。
就好像是在“地球時空”,夏城來了場“地震”,羅南不需要感知全覆蓋,也能大致判斷出,那究竟是正經的“地震”,還是“披風下的三隻貓”,又或者“外地球”施加的影響。
這其實就是萬院長的“地震儀”想到達到的基礎效果。
但理想執行狀態下,是要撇掉“經驗”加成的。
偏是現在,羅南感知範圍收窄,經驗卻在,就相當於一架“人形地震儀”,專精於“時空地震”領域。
如此,形成了初步判斷後,認知有了標準,就可以進一步深化。
在相對有限的區域範圍內,位面時空存在狀態和活動軌跡,精確把握是不可能的,整體趨勢卻大致可測。
將這個趨勢,作用到羅南目前所在的大型轉動結構之上,還原成機械系統的能量資訊傳導,就有了更現實的參照。
對、錯、錯、對……
羅南無聲判斷,互相驗證,期間蔚素衣看他幾眼,竟也沒有打擾。
如此一路前行,兩人間難得的沉默狀態下,幾分鐘路程過去,羅南的判斷,與所在的“大型轉動結構”的機械反應,差不多就是一路“對對對對”了。
對的太多,甚至有了些“即視感”。
這種時空位面的作用關係,好像在哪兒見過,卻又差一層。
本地時空、半位面、位面……唔,還要是不穩定位面的互動關係,羅南做的確實太多了。
最經典的就是“地球時空”“中繼站”和“霧氣迷宮”的連線和對映。
不過人的建構思路總會有些習慣,也可以說是個人風格。
目前感應出來的這種建構和連線方式,就明顯與他有差異。
可那種“既視感”由何而來?
羅南保持沉默,感受轉動,也要接受結構轉動帶來的複雜路線和增加的距離——正好可以讓他多想一想。
時間長了,思維自然有些發散。
由轉動,他想到了“球形”。
話說,“霧氣迷宮”裡的球形結構,真的不多。
“日輪絕獄”算是一個,另外……另外就是曾包裹梁廬頭骨、朽骨星碎片的那處“畸形星球”。
如今是“中繼站”半位面的存身之地。
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