在“界幕”大區行事,這種“配平”“調合”工作,當真是深入到骨子裡。
斐揚校官引導著泰玉等人走中轉通道,介紹接下來的行程:“我們先去白梭衛星,走一下程式,再去‘鉤沉星’……”
才開了個頭,通道後面就有人高呼:“揚哥?”
斐揚皺眉,扭頭去看,又見了一行人,領頭的是個模樣很精幹的年輕人,額頭上有條智械改造的光帶,特徵明顯,但他竟是一下子沒認出來。
“我呀,小予……這是具‘介入體’,玩遊戲用的,覺得還挺匹配,就帶回來了。”
斐揚笑起來:“原來如此。”
轉而簡單給兩邊介紹一下:“這是我族弟,斐予;這位是泰玉先生。”
純粹禮貌性的介紹,根本沒有深入的意思,再順口問了句:“玩得怎麼樣?”
“體感一般,希望下一階段能好點兒。”
斐予撇嘴回應。
這話很真實,他現在確實不是特別開心,那場“真實人生競技遊戲”進入第二階段,幾乎沒有什麼參與感,可以說是非常失敗的支線。
相對來說,斐予算是比較好的,正是他禮送蔚素衣“出境”,後者也再沒有回來,讓“導演組”丟個大人,也由此淘汰了伊蘭尚那傢伙。
怎麼說也勝利了嘛,正式進入了主線任務。
當下正是帶著他新收的小弟基甸,離開“六號位面”,回返“鉤沉星”,做下一步準備。
他是第二階段進來的,可到現在,遊戲第一階段的任務也還沒有完成,並出現了新變化。
斐予就和第一階段參與者一起,進入了多方混戰模式。
這回不再是互扯後腿式的比拼,而是同個目標的競速玩法。至於“目標”嘛,就在眼前:
“紅矽星系”過來的盧安德大君代表,泰玉。
一個據說有“大君之姿”的強力人物。
“導演組”給出的目標則很簡單直接:
幹掉泰玉!
如今的斐予,在“六號位面”遭遇多輪不如意之事,認知明顯提升,早不是“導演組”說什麼就是什麼,已經懂得分析那些人的設計意圖:
按照“導演組”的安排,盧安德必須榮休,區別只在於,那位能否活過今年年底。
泰玉這個傢伙,在“紅矽星系”興風作浪,又到“界幕”大區折騰,已對這個核心目標形成了挑戰,所以“導演組”無論如何要砍掉這個影響遊戲主線的變數。
可如此一來,“功利性”明顯增強,“遊戲感”卻削弱了,“沉浸感”和“趣味性”也就下降,另外就是支付的“代價”……
斐予不免有點兒猶豫,所以才安排了這場“偶遇”,和“目標”打個照面,觀察一下。
能夠想到這點,斐予就覺得自己頗有長進。
嗯,確實比“六號位面”時長進了——成長是拓寬“邊界”的過程,也註定要承接裡裡外外的干涉影響。
。啊易容不,”心本“住把要人輕年








