有專門的戰鬥副本,其內不掉裝備不掉等級,純粹是實力的較量。
挑戰方需要支付一千金幣的挑戰金,準備時間為三個小時。
三小時內,確定出戰人數,進入副本。
單方人數,最少一千,最多五千,由被挑戰方決定。
被挑戰方如果不接受挑戰,需要支付兩百金幣的投降金,但是一個星期內都有豁免權,可以不用繳納投降金拒絕挑戰。
系統吃掉一百金幣,挑戰方的一千金幣返還,並獲得一百金幣投降金。
如若被挑戰方接受挑戰,那麼同樣要支付一千金幣作為彩頭,贏家將獲得一千八百金幣,系統吃掉兩百。
這倒是一個解決恩怨的好門道。
當然,肯定也不能排除一些門派,利用規則專挑軟柿子捏。
不過軟柿子有拒絕的權利就是了,一個星期被欺負一次就夠了。
“不對……”
吳霄很快意識到了。
“這特麼是交費練兵啊!”吳霄盯著那個黑暗風的圖示,把煙叼在嘴裡,沒點,含混地說了一句。
他腦子裡快速過了一遍這個系統的規則。
每週一次挑戰機會,最少一千人,最多五千人,人數由被挑戰方定。
挑戰方交一千金幣,輸了不退,贏了拿回一千八,系統抽走兩百。
賬算得很清楚,系統穩賺不賠。
門派之間的恩怨有了一個不傷筋動骨的解決渠道,不掉裝備不掉等級,純粹是實力的較量。
但是,門派系統的作用顯然不止如此。
門派之間的大規模廝殺並不常見,尤其是大門派之間,一旦廝殺,裝備是你撿我的我撿你的,不會憑空多出來裝備。
但是一旦陣亡,等級是實打實的掉下去了。
然後日常升級刷BOSS,你敲悶棍我就做攪屎棍,誰也落不到好處。
甚至會因為好戰而導致破產。
這就意味著,每個門派都有豐富的與BOSS廝殺的經驗,但是玩家對玩家的大規模團戰經驗,都是屈指可數的。
門派系統的出現,為各門派提供了這樣一個平臺。
正想著,姜大公主心靈傳音道:“門派系統你看了吧?”
“你居然也在等更新。”
“這次更新太重要了,我能不守著嘛。”
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