曲澗磊和寒黎真尊距離戰場較遠,但是展開攻擊後,身形就不方便完全隱匿了。
有些遊蕩的蟲族發現了他倆,發起了攻擊。
不過對寒黎來說,這根本不叫個事,他心念一動,佈下個小小的場域即可。
場域不需要太強,稍微遲滯一下對方即可,然後由曲澗磊出手斬殺。
戰鬥真的非常輕鬆,也就三個小時左右,基本就只剩下主力陣營還在苦苦支撐。
蟲族是香火成神道體系的,資訊收集和傳遞的速度比樹族強太多了。
最初的混亂過後,它們已經調整了戰術,支撐起了防禦體系,戰鬥逐漸變得有些章法了。
倒是樹族跟貘族的戰鬥,還是在以亂對亂,大批林海異族圍住了三隻星貘大尊。
但是三隻大尊皮糙肉厚,還真不怕這個,直接跟對方展開了對攻。
因為樹族越來越集中,殺傷力反而大了。
這姑且也算是……錯有錯的理吧?
主戰場還是在蟲族這邊,畢竟它們是主攻的,侵犯性足不說,修仙者們還想著抓活口!
大家都很想知道,蟲族世界的通道口在哪裡。
而且蟲族身上可能存在半步分神的怨念,誰又敢小看?
可就算這樣,戰前大家定下的目標是——如果有可能的話,儘量活捉那隻出竅螳螂!
所以到了後來,憫寧真尊和金戈反而是逐漸放慢了攻擊的速度。
在出竅螳螂的排程下,被攻擊的蟲族逐漸回縮,來到它的身邊拱衛。
當戰鬥隊伍回縮的時候,防禦肯定會逐漸增強,憫寧和金戈的攻擊,殺傷力在逐漸降低。
然而,出竅螳螂也不是那麼好受,它在雙重場域中召集下屬,也消耗了大量的香火之力。
它發現對方有多名出竅戰力時,早就想撤退了,但是操作難度太大了。
孤身逃跑的話,先別說能不能跑掉,這裡大部分的蟲族會損失殆盡。
香火成神體系中,沒了部屬還怎麼發展壯大?
螳螂最早的決定是,讓自家部曲消耗掉對方的部分實力,然後看有沒有反擊的機會。
這次是被對方偷襲了,但是不要緊,部屬的數量驚人,還借來了相當的戰力,有得一戰!
蟲族在征戰各方的時候,打過順風仗,但是逆風仗也見多了,一時半會兒不會慌。
低蟲權優勢客觀存在,只要沒有全軍覆沒,恢復起來難度也不大。
所以蟲族的抵抗也相當頑強。
出竅螳螂的想法不算差,但它沒有想到,對方維持場域的能力那麼強,同時不影響殺伐。
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