終於在進化長達一分鐘後,冥骸終於進化完畢。
[提示:‘骷髏統領(3星稀有)’進化為‘骸骨統領(1星卓越)’]
‘嗯?怎麼是骸骨統領,骷髏統領進化後不應該是...?’
夏淵看到提示有些詫異,按照論壇上的資訊骷髏統領進化後不應該是骸骨統領才對。
這時夏淵突然想到冥骸在進化成骷髏統領時,新技能是亡火一擊。
那就他就有覺得有些奇怪,按大夏論壇上的資訊來講,骷髏統領的技能並不是亡火一擊。
他那時只以為是冥骸比較特殊的原因,現在看來並不是冥骸特殊。
而是他的進化之力特殊,進化之力跟兵種進化石的進化‘路線’並不完全相同。
‘一個樣本還是太少,或許等明天讓骸一進化看看什麼情況,正好接下來也要開始加強亡靈兵種的實力。’
【骸骨統領(冥骸)】
【品質:1星卓越】
【等級:二階一級】
【技能:骸骨操控,略】
【天賦:靈魂汲取,略】
......
[靈魂汲取:擊殺敵人後,汲取目標靈魂精華,可略微提升自身的實力,該汲取為永久提升,但擁有上限,上限與自身等級相關]
“嗯?居然又覺醒了天賦?”
看到冥骸覺醒了新的天賦,夏淵面色一喜。
天賦這東西對於兵種而言主動覺醒第一個就很難了,更別說第二個了。
像槍雲的第二個天賦是千辛萬苦完成英雄試煉才覺醒的。
哪像冥骸這樣,進化一次就覺醒一個新天賦。
“雖然不理解,但總歸是好事。”
夏淵對此也沒有細究。
靈魂汲取這天賦,是一個成長型天賦,而且是一個相當符合冥骸亡靈這個種族身份的天賦。
殺敵越多,自身就能變得更強。
不過靈魂汲取有著上限,這上限跟等級掛鉤。
但這也無傷大雅,畢竟冥骸也不可能一直不提升等級。
看似有限制,但是又沒有,
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