範圍攻擊有火雨,炎獄火海,奧術爆破。
控制技能有冰凍術,元素衝擊。
位移技能有閃現術,防禦技能有寒冰護盾,以及一個BUFF技能多重施法。
說起多重施法,隨著艾莉絲擁有的技能越多,多重施法的用處也就越大。
畢竟像炎獄火海這種技能‘讀條’時間較長,且‘冷卻’較久。
能連續使用兩次的話,效果拔群好吧。
“果然法師才是真正適合大規模戰爭的兵種。”
在見識到艾莉絲的技能後,夏淵已經預想到未來大規模戰鬥中法師的重要性了。
拿骷髏統領和無雙槍兵舉例,他們雖然也能用能量遠端攻擊,且攻擊範圍不小。
但也比不上法師的攻擊範圍大,攻擊範圍遠。
而且作為近戰兵種,他們的能量隔得遠的話,是比較容易躲過的。
這點在之前槍雲和冥骸面對三階蛇人戰鬥情況就可以看出。
當然上面這種對比槍雲,冥骸和賽薇利亞這三位英雄不能計算在內,都英雄了怎麼能跟兵種對比呢。
況且看一個兵種的強度,不能看個例。
像無雙槍衛再多,也不會有第二個槍雲出現。
“不過若是說攻擊距離遠的話。”說到這裡夏淵把目光看向了僅僅只有二十人的精銳弓箭手們。
若論攻擊距離最遠的兵種,弓箭手肯定能佔得一席之地。
但夏淵在看了一眼後,搖了搖頭沒有選擇進化弓箭手。
弓箭手的等級還是低了點,連達到二階的都沒有,目前只有弓穹達到了一階8級。
況且他們也沒為領地做出太大的貢獻,要是再進化他們未免對其他兵種不公平。
‘等他們突破到二階後,就讓他們脫離城衛隊跟隨槍雲他一起去獵殺怪物,到時候我也好進化他們。’
對於城衛隊,夏淵並不打算固定兵種,而是打算但凡達到二階的兵種就脫離城衛隊,前去跟團獵殺怪物。
進化完賽薇利亞,夏淵便開始進化貢獻較高的兵種。
不過,3星稀有的兵種是沒有機會進化了,畢竟進化一名要1000進化點。
夏淵哪怕現在進化點不少,也進化不了幾個。
“槍九九...骸七七...”
隨後夏淵便開始按照貢獻多寡開始喊人,被夏淵喊到的兵種也紛紛上前接受進化。
不多時,這場進化盛宴結束。
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