因為這也意味著這幾百具焦炭屍體,其中包括四階以及大量三階屍體都沒用了。
“投餵正常的屍體吧。”
隨即夏淵再次開啟噬屍魂棺,並命人這次投餵正常的怪物屍體。
隨著正常屍體的投餵,噬屍魂棺再次恢復以往的模樣。
十具...百具...千具...
隨著投餵的屍體數量逐漸增多,夏淵以及一旁的兵種也開始屏氣凝神,匯聚能量,隨時準備攻擊。
可當將所有半人馬屍體都投餵給噬屍魂棺後。
噬屍魂棺內的惡魔也沒有復甦。
“唉?閾值增加了?”
見棺內惡魔沒有復甦,夏淵迅速分析道。
但不管怎麼說,現在一千多具屍體已經不能讓棺內的惡魔再次復甦。
也算是一個好訊息吧。
隨著屍體全部投餵,吞噬魂棺也開始產出招募精魄。
而產出的數量,居然比怪物掉落的還要多上一點。
隨即夏淵簡單計算了下今天獲得的招募精魄數量。
光今天一天獲得的招募精魄,就已經能再建一支軍團。
當然前提是隻招募1星普通兵種。
但不管怎麼說,這次是與半人馬的戰爭,算是賺麻了。
大收穫不說,己方甚至是沒有多少損傷。
唯一消耗的可能就是那極耀雷霆尖塔內的能量吧。
待戰場全部處理完畢,夏淵便命兵種打道回府。
而他自己則是來到了領地最南面。
來這的理由自然是為了建造新的兵種建築巖靈地脈。
領地西面有骷髏墳地,東面有槍兵兵營。
所以夏淵在思索一番後,選擇了在南面建造巖靈地脈。
至於說為什麼要把兵種建築建在領地最邊緣,而非領地中心。
一是兵種建築會改變周遭的環境。
像槍兵兵營這類的兵種建築還好,對環境影響不大。
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