如果第二天的怪物,依舊如此的話。
那麼星淵領的兵種以及領民,很長一段時間每餐都可以大魚大肉了。
最後結果證明,血霧影響消散確實跟怪物待在血霧內時間長久有關。
因為第二天的怪物屍體,恢復至可食用的範疇。
時間比第一天的怪物要久一點。
不過也沒有久上太多。
撲撲!
一陣羽翼拍打聲傳來。
不用說,又有怪物襲來。
接下來兩天基本都是這樣。
怪物要麼是一波接著一波來。
中間間隔時間不會太長頂多十來分鐘左右。
要是前一波怪物解決慢的話,還會跟下一波怪物疊加。
要麼就是一次性來許多怪物族群一同聯合襲來。
相比後者,夏淵寧願選擇前者。
畢竟第一種每一波的怪物數量擺在那裡。
星淵山脈一支怪物族群也就三百來只。
雖然疲於奔波,但傷亡不會很大。
後者一次來一大群怪物浪潮,容易給兵種造成不低的傷亡。
但在解決掉這批聯合的怪物浪潮後,會有一段較長的休息期。
可不管怎麼樣,這都在夏淵能接受範圍內。
主要是四階怪物數量沒有得到明顯的增加。
依舊是每天平均六、七隻的數量。
雖然怪物實力不一,其中也有等級較高的四階怪物。
但在雲耀以及亡者之息下,都差不多。
反正夏淵至今是沒看見。
有四階怪物能直接硬抗雲耀和亡者之息。
可夏淵不知道,他這怪物襲擊難度。
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