無他,他覺得近戰太危險。
他終究是人類之軀,雖然隨著實力提升。
身體強度也逐漸提升。
甚至像槍雲到了五階,若是沒有外力加持。
尋常稀有品質武器都能只憑借肉身擋下。
但這不代表他的致命弱點就消失了。
像頭被砍掉,心臟被刺穿,他一樣會直接死亡。
與同階敵人近戰,稍有不慎可能就會被一擊瞬殺。
槍雲不就是憑藉武器鋒利以及無雙之力。
用這套方法越階擊殺過多位敵人嘛。
所以對夏淵而言,自己戰鬥的話,能不近戰就最好不要近戰。
老老實實遠端對轟最好了。
最終槍雲與冥骸的切磋,並未分出結果。
而是以平局告終。
原因很簡單,雙方之間太瞭解了。
一方前一秒想要怎麼攻擊。
另一方下一秒就會進行反制。
哪怕是冥骸稍占上風,短時間內也無法擊敗槍雲。
畢竟論靈活程度,擁有無影閃以及速影疾行遠超冥骸。
更何況槍雲還有愈戰愈勇天賦。
傷勢越重,實力就會增強。
真要說起來,要不是靈魂汲取天賦,給冥骸的實力帶來了不小的提升。
使得冥骸整體實力上要強於槍雲。
以及槍雲稍微留手,一些研究出來的殺招都沒有使用。
那論單挑,其實是槍雲更強。
真要是雙方手持雲耀與亡者之息生死廝殺。
大機率會是槍雲勝利。
沒辦法,兵種型別決定著。
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